- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在实现 google play 游戏服务实时多人游戏。
目前,如果我在一个客户端上关闭 WIFI,另一个客户端不会检测到连接丢失。没有调用 PeerDisconnect 事件。
1 - API 是否提供任何东西来检查对等点是否仍然连接?
2 - 有没有办法让玩家重新连接到房间?
最佳答案
1 - API 是否提供任何东西来检查对等点是否仍然连接?
如 Connecting players 中所述,您可以使用 RoomStatusUpdateListener
回调监控参与者的连接状态。如前所述:
To be notified when all players are connected, your game can use the
RoomUpdateListener.onRoomConnected()
callback. Your game can also use theRoomStatusUpdateListener
callbacks to monitor the connection status of the participants. Based on the participant connection status, your game can decide whether to start or cancel the gaming session.
2 - 有没有办法让玩家重新连接到房间?
实时多人游戏 - Gameplay指出:
Once the required number of participants for a room have been connected, the room is considered to be 'filled' and gameplay can begin. After participants join a room, your game can allow them to leave the room (effectively dropping them out of the game). However, no new players can join a room after it is 'filled' (not even to fill a spot that a participant has vacated).
除此之外,引用best practice for Real-time multiplayer :
If you don't leave the room appropriately, Google Play games services will continue to send event and invitation notifications to the client. You should leave the active room whenever one of these scenarios occurs:
- Gameplay is over (for example, a player has won the match).
- When your game goes into the background.
- On Android, leave the room when:
- The player cancels the game in the waiting room UI.
- The response code returned in the
onActivityResult()
callback isGamesActivityResultCodes.RESULT_LEFT_ROOM
.- The Activity
onStop()
is called. This might indicate that your Activity is being destroyed. In this case, leave the room and calldisconnect()
.
希望这些链接能解决您的所有疑虑。编码愉快! :)
关于android - 检测其他玩家是否无意中离开(例如互联网断开连接)并重新连接 - Google play real time multiplayer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37253737/
var newRight; if(either.isRight()) { newRight = either.getOrElse(() => throw UnimplementedError())
我正在做一个登录字段。它由 UITextfields 和一个弹出选择器 Controller 的按钮组成。单击按钮以显示按钮弹出时,我想删除/保留/取消编辑文本字段。 我试过: [发件人resignF
我试图在用户关闭选项卡或转到另一个选项卡(如 facebook、gmail、GoDaddy 和其他选项卡)之前显示确认弹窗。 我的代码适用于 Firefox,但不适用于 chrome、safari 等
我无法退出代码中的 While 循环和方法。用户可以选择输入 1 或 2 和 0 来取消(离开菜单和方法)。但是就像现在的代码一样,我猜 Switch 中的默认选项会阻止它离开 While 循环!?我
所以我目前正在学习这个关于 PHP 表单的教程,并且我把它放到了这个页面的底部,它说到目前为止要测试表单,http://www.webreference.com/programming/php/sea
我正在开发一个可以让用户登录 2 个 xmpprooms 的应用程序,但同时只能登录 2 个,所以如果他想连接到另一个,我必须断开他与前一个的连接并连接到下一个。使用此代码: 这是我离开房间的方式:
我目前正在 React 应用程序中使用我的网络摄像头拍照。然而,当我离开组件时,绿灯继续亮着,我似乎无法关闭我的网络摄像头。这是我用来使用网络摄像头的代码。 navigator.webkitGet
实际到达很简单,标签进入接收器天线范围,但是偏离是造成问题的原因。 首先,我们了解一些有关设置的信息。 标签: 它们以433Mhz的速度工作,每1.5秒钟发送一次“心跳”,移动时进入传输突发模式,这种
这是我的第二个问题(已经回答):Creating SharedPreferences object inside Fragment . 在弄清楚如何在静态 Fragment 类中创建 SharedPr
我需要离开 Firebase 中的一个项目,但我没有选择离开该项目,因为我没有该项目的所有权。我是该项目的成员,需要离开该项目,因为该项目的开发已在几个月前停止 有什么选择可以做到这一点吗?我还需要从
我希望在以下情况下触发我的 javascript: 当打开多个 IE 选项卡时,当前 IE 选项卡将被切换。 当前 IE 选项卡关闭时。 我不希望我的 JS 代码被页内弹出对话框触发。 当整个 IE
我在 socket.io wiki 上查看如何使用房间,但加入和离开不起作用,我想知道他们是否可能更改了一些内容但没有机会更新 wiki? socket.join("room-"+data.meid)
在此 Activity 中我使用振动,因此由用户选择按照振动节奏移动的球,但是当我想向后返回屏幕时,即返回到MainActivity,应用程序继续振动而不停止。这是我的代码,我已经尝试了所有方法,但无
我正在构建一个用于学习 SwiftUI 的小型待办事项应用程序,我可以在 CoreData 中创建一个任务列表并将它们标记为完成,这会将 isComplete 设置为 true 并将图像从空圆圈更改为
我在 if 语句中有一个 if 语句。 如果第二个if语句中的条件返回false,我要转到第一个else因为它会自动设置我的验证控件。 希望你明白 if (page.isvalid() ) {
我正在尝试找到一种方法,让我的变量在应用程序的整个生命周期中保持不变。我设计该应用程序的方式是用户单击类(class)并提交成绩。我想要的是应用程序在 Activity 结束后存储成绩。当用户退出屏幕
首先你应该知道,允许玩家玩的区域是一个正方形,即320x320,位于屏幕中央。这个 320x320 的正方形是一个 5x5 的网格 [每个图 block 64x64],并且玩家始终位于网格图 bloc
我的应用程序在离开 UIViewController 时崩溃并出现以下错误。 [FeedSingleViewCell retain]: message sent to deallocated inst
使用此代码允许媒体播放器在全屏时横向旋转(应用程序不支持): // handle orientation for the device func application (_ application:
好的。查看了可能的答案,但我在这里没有看到我的问题。 我有一个相当标准的 GCD 重复计时器: class RepeatingGCDTimer { /// This holds our cur
我是一名优秀的程序员,十分优秀!