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android - ViewPropertyAnimator缩放后如何恢复到原来的大小?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:14:08 25 4
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这是我的代码。此处图像尺寸在动画后减小。当我再次单击 ImageView 时,我只想要 ImageView 的原始大小。我是初学者,所以我需要一些帮助。我试过类似的东西:

football.animate().scaleX(1f).scaleY(1f).setDuration(1000).start();

setonclicklistener 的开头,但这不起作用。

提前致谢

football.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {

ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);
// values from 0 to 1
animator.setDuration(1000); // 5 seconds duration from 0 to 1
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
{
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float value = ((Float) (animation.getAnimatedValue()))
.floatValue();
// Set translation of view here. Position can be calculated
// out of value. This code should move the view in a half circle.
football.setTranslationX((float)(100.0 * Math.sin(value*Math.PI)));
football.setTranslationY((float)(400.0 * Math.cos(value*Math.PI)));
}
});

animator.start();
football.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);

//here the scaling is performed
football.animate().scaleX(0.4f).scaleY(0.4f).setDuration(1000).start();
}
});

最佳答案

您可以检查 View 的当前比例值(scaleXscaleY,在这种情况下无关紧要,因为您同等地缩放它们)并根据该值增加/减少大小。

例如:

// if the current scale is lesser than 1.0f, increase it to 1.0f
// otherwise decrease it to 0.4f
float scaleValue = football.getScaleX() < 1.0f ? 1.0f : 0.4f;
football.animate().scaleX(scaleValue).scaleY(scaleValue).setDuration(1000).start();

编辑(在下面解决您的评论):如果您希望您的View 在您每次单击它时从其原始大小缩小,那么您只需“在每个动画之前重置“它:

// resetting the scale to its original value
football.setScaleX(1.0f);
football.setScaleY(1.0f);

// shrinking
football.animate().scaleX(0.4f).scaleY(0.4f).setDuration(1000).start();

关于android - ViewPropertyAnimator缩放后如何恢复到原来的大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49130631/

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