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javascript - 有没有办法在 three.js 中的纹理之间进行自定义转换

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:14:05 26 4
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我正在尝试使用 opengl 在 three.js 中制作模型查看器。我想要实现的功能之一是在运行时更改纹理。我已经做到了。但这对我来说似乎有点残酷,我想要更酷的东西。像这样video .我当然知道这是一个高级的东西,但是我没有找到任何关于它的例子。一些提示?

最佳答案

您需要在两个纹理之间进行插值(线性插值)。您的片段着色器需要保存两个纹理,然后在您加载第二个纹理(您想要更改为的纹理)后触发 lerping。比使用像 col = fromTex.rgb * (1.0-t) + toTex.rgb * t 这样的操作,并在整个时间内改变混合/渐变系数 t 直到你完全混合进入第二个纹理。 t 可以作为制服发送,随着时间的推移从 0.0->1.0 缓慢变化。

关于javascript - 有没有办法在 three.js 中的纹理之间进行自定义转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36941134/

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