- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在开发的应用程序通过以连续的间隔多次将相同的 AVAssetTrack(从原始视频 url 创建)添加到相同的 AVComposition 来循环播放视频指定的次数。该应用程序通过从组合的 AVMutableCompositionTrack(对于 AVMediaTypeVideo)中“删除”时间范围并将新剪辑的 AVAssetTrack 插入到先前删除的时间范围中,类似地将新视频剪辑插入到现有组合中。
但是,在将如上所述的新剪辑插入原始循环视频的重复时间范围内后,偶尔且很少见,会产生空白帧,这些空白帧仅出现在视频循环的过渡点(在合成内) ,但仅在播放期间 - 视频可以正确无间隙地导出。
这让我相信问题出在 AVPlayer 或 AVPlayerItem 以及帧当前如何缓冲播放,而不是我如何插入/循环剪辑或选择正确的 CMTime 戳来执行此操作。该应用程序同时做很多事情(通过 NSTimer 在 UI 中循环可视化,通过 Amazing Audio Engine 播放音频)——我的问题可能是资源竞争的结果吗?
还有一点要注意:我知道 Assets 中的音频和视频之间的差异可能会导致故障(即底层音频比视频长度稍长),但由于我没有向 GPUImageWriter 添加 audioEncodingTarget我正在使用录制和保存视频,视频没有音频组件。
如果您能指出我的任何想法或方向,我们将不胜感激!提前谢谢了。
更新:闪烁与 GPUImage 库记录的“Had to drop a video frame”错误一致,根据创作者的说法,这与手机无法快速处理视频有关足够。多线程可以解决这个问题吗?
更新 2:所以闪烁实际上并不总是对应于必须丢弃视频帧错误。我还禁用了所有 AVRecorder/Amazing Audio Engine 代码,问题仍然存在,这不是这些引擎之间的资源竞争问题。我一直在记录 AVPlayer 项目的属性,并注意到始终为“否”的“isPlayBackLikelyToKeepUp”和始终为"is"的“isPlaybackBufferFull”。
最佳答案
所以问题就解决了 - 有点令人沮丧的是修复是如此简单。我只是使用了一个比 AVAssetTrack 的时间范围更短的时间范围来将视频添加到合成中。没有更多的闪光。希望用户不会错过那 30 秒 :)
shortened_duration = CMTimeSubtract(originalVideoAssetTrack.timeRange.duration, CMTimeMake(1,30));
关于iOS/AVFoundation : How to eliminate (occasional) blank frames between different videos within an AVComposition during playback,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31479458/
问题是关于 GRIB 解析器(链接到 GRIB 文件 https://github.com/Gifciak/GRIB),当我执行我的代码时(通过代码块或在 linux 上通过控制台 - g++ mai
不久前,智能客户端被吹捧为解决“偶尔连接”使用环境的解决方案,而诸如 Google Gears 之类的工具包也出于同样的原因而应运而生。在我看来,持续、可靠的互联网访问正变得越来越普遍(即使在商用飞机
我有以下代码使用 managedWifi api (http://managedwifi.codeplex.com/) 监听 wifi 连接/断开事件 public void wlanConnecti
我正在从文件中提取图标并在对话框中显示它们 const LPCWSTR path = L"c:\path\to\file"; const UINT nIconsCheck = ExtractIconE
我有一个 Node 应用程序,其服务器托管在heroku上。我的所有请求都会成功,直到我发送了大约 10 或 15 个请求。然后我开始收到 CORS 错误。知道为什么会发生这种情况吗? 尝试一下。 h
我正在开发一个 Chrome 扩展,下面的代码只是有时会导致错误,并非总是如此。大多数时候,这个扩展确实能正常工作,但有时它无法获取 getBackgroundPage() 并落入“else”部分。
有人知道为什么会这样吗?我的项目使用本地网络,所以只在一台设备上测试它没有意义,所以我想在 20 台设备上安装它。我这样做的方法是构建一次,然后使用组织者。但是,大约每 3 或 4 次传输,图标就无法
我尝试将 [String: Any] 数组保存为用户默认值,在某些情况下它可以工作,但在其他情况下则不行。我使用以下内容保存为默认值: static func savingQueueToDisk()
这只是偶尔发生,似乎是随机的,我无法重新创建此错误以对其进行追踪。 我知道这不是很多信息,可能有成千上万的问题可能会导致这种奇怪的行为。但也许你可以指出那些最明显的问题,或者给我提示如何解决我的问题,
我正在编写一个应用程序,每 40 毫秒(25Hz)记录一次手机的加速度。这个帧速率可以平均保持,但有时我会遇到 5'000ms - 50'000ms 时间帧之间的延迟。我想知道为什么会这样。 这里有一
我在R脚本中使用sendmailR发送通知。 有时通知失败并显示以下错误: Unknown SMTP code: 452 Error in if (code == lcode) { : argumen
我编写了一个与服务器通信的 TCP 客户端。在专用的“监听”线程中,我有如下代码。它应该只在有数据时才读取数据。 (if (stream.DataAvailable)) 奇怪的是,有时我的程序会崩溃,
我有一个浮点图,它通过 ajax 从 XML 文档中轮询数据。我使用模式:x 轴时间。它工作正常,除了间歇性地,xml Document 中的一些值被删除。这是通过 ajax 获取 xml 的代码。
When I upgrade webpack4.x to 5.88.1, I use the cache function of webpack to improve the build spe
当我尝试为预取的 Queryset 运行 objects.all() 时,我在 Django 中遇到了一个令人沮丧的间歇性错误。有一个问题,在查询集的实例化和通过它运行迭代之间,model._meta
我有一个单线程 FastCGI“Hello, World!”应用程序,有一些代码: error = FCGX_Init(); // error handling socket_descriptor =
我今天遇到了一个新问题。我发现了一些我正在使用的数据,看起来像这样(在 csv 文件中): Male,White,All Combined,1989,30-31,31,"59,546","18,141
我正在尝试使用 SURF 和 kNN 对对象进行分类。该代码运行良好,但偶尔会崩溃并显示“段错误”。我不确定我是否做错了什么,但我很确定它已得到纠正。如果您想重现问题,这里是输入文件。 Link to
我的一些用户遇到了这个崩溃(据他们说,它发生在使用应用程序 4-5 分钟后)但我自己无法重现: Application Specific Information: has active assert
通常当尝试通过 [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"iphone"ofType:@"splang"] 在我的应用程序中加载特定资源时,它工作正常,但每隔一
我是一名优秀的程序员,十分优秀!