- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我写了一种 N-Queens 算法,只处理垂直和水平威胁检测。因此,它更像是一个 N-Towers 解决方案查找器。
为此,我使用了递归。这是一个众所周知的算法。对于棋盘的每个方格,我都放置了一个塔。对于每个放置的塔,我尝试放置另一个塔(这是递归调用)。如果没有剩余的塔可以放置,则意味着程序已找到解决方案并且递归级别必须返回。如果所有棋盘都已与剩余的塔交叉放置,则表示程序未找到解决方案,递归级别必须返回。
我的递归函数有两个参数:必须放置的塔的数量和棋盘(字符串数组的数组;字符串等于“T”表示塔已放置在此棋盘的正方形中,“- "表示方 block 是空的)。
我的算法似乎找到所有解决方案并将它们显示为棋盘,使用“-”(如果运行良好,则使用“T”)符号。上面解释了这种表示法。
然而,即使解决方案的数量看起来是正确的,显示的解决方案/棋盘也只包含“-”。
我想我没有在我的递归调用中正确传递我的数组数组(即:棋盘)。
2个塔,一个2*2方格的棋盘,有两种解法,很正常。但是只有“-”,没有出现“T”……就是这个问题。确实:
--
--
/**
* RECURSIVE FUNCTION. If there are still towers to place, this function tries to place them. If not, it means a
* solution has been found : it's stored in an array (external to this function).
* If this function can't place a tower, nothing happens.
* Else, it places it and makes the recursive call.
* Each recursion level does this for each next (to the placed tower) chessboard's squares.
* @param number_of_left_towers how many remaining towers to place there are (if 0, it means a solution has been
* found)
* @param array_array_chessboard the chessboard
* @returns {Number} the return is not important
*/
function placeTower(number_of_left_towers, array_array_chessboard) {
if (number_of_left_towers == 0) {
return solutions.push(array_array_chessboard);
}
for (var current_x = 0; current_x < number_of_lines; current_x++) {
for (var current_y = 0; current_y < number_of_columns; current_y++) {
if (array_array_chessboard[current_x][current_y] == "-" && canBePlaced(array_array_chessboard, current_x, current_y)) {
array_array_chessboard[current_x][current_y] = "T";
placeTower(number_of_left_towers - 1, array_array_chessboard);
array_array_chessboard[current_x][current_y] = "-";
}
}
}
}
https://jsfiddle.net/btcj6uzp/
您还可以在下面找到相同的代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Recursive algorithm of the N-Towers</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/**
* Finds all the solutions to the N-Towers algorithm.
*
* @param number_of_towers number of towers to try to place in the chessboard
* @param number_of_lines chessboard's ones
* @param number_of_columns chessboard's ones
* @returns {nTowersSolutions} array containing all the solutions
*/
function nTowersSolutions(number_of_towers, number_of_lines, number_of_columns) {
/*
NB
"T" = "Tower" = presence of a tower in this square of the chessboard
"-" = "nothing" = no tower in this square of the chessboard
(used for both solutions displaying and finding)
*/
var solutions = [];
var array_array_chessboard = []; // Represents the chessboard
for(var i = 0; i < number_of_lines; i++) {
array_array_chessboard[i] = new Array(number_of_columns);
for(var j = 0; j < number_of_columns; j++) {
array_array_chessboard[i][j] = "-"; // We initialize the chessboard with "-"
}
}
/**
* Uses HTML to display the found solutions, in the Web page
*/
this.displaySolutions = function() {
var body = document.body;
solutions.forEach((array_array_chessboard) => {
array_array_chessboard.forEach(function(array_chessboard) {
array_chessboard.forEach((square) => {
body.innerHTML += square; // New cell
});
body.innerHTML += "<br />"; // New line
});
body.innerHTML += "<br /><br />"; // New solution
});
};
/**
* RECURSIVE FUNCTION. If there are still towers to place, this function tries to place them. If not, it means a
* solution has been found : it's stored in an array (external to this function).
* If this function can't place a tower, nothing happens.
* Else, it places it and makes the recursive call.
* Each recursion level does this for each next (to the placed tower) chessboard's squares.
* @param number_of_left_towers how many remaining towers to place there are (if 0, it means a solution has been
* found)
* @param array_array_chessboard the chessboard
* @returns {Number} the return is not important
*/
function placeTower(number_of_left_towers, array_array_chessboard) {
if (number_of_left_towers == 0) {
return solutions.push(array_array_chessboard);
}
for (var current_x = 0; current_x < number_of_lines; current_x++) {
for (var current_y = 0; current_y < number_of_columns; current_y++) {
if (array_array_chessboard[current_x][current_y] == "-" && canBePlaced(array_array_chessboard, current_x, current_y)) {
array_array_chessboard[current_x][current_y] = "T";
placeTower(number_of_left_towers - 1, array_array_chessboard);
array_array_chessboard[current_x][current_y] = "-";
}
}
}
}
/**
* Can this tower be placed ?
* @param array_array_chessboard
* @param new_x
* @param new_y
* @returns {boolean}
*/
function canBePlaced(array_array_chessboard, new_x, new_y) {
for(var i = 0; i < array_array_chessboard.length; i++) {
for(var z = 0; z < array_array_chessboard[i].length; z++) {
if(array_array_chessboard[i][z] == "T"
&& (
new_x == z || new_y == i // Horizontal and vertical checks
)
) {
return false;
}
}
}
return true;
}
placeTower(number_of_towers, array_array_chessboard);
return this;
}
// <!-- CHANGE THESE PARAMETERS' VALUE TO TEST -->
nTowersSolutions(2, 2, 2).displaySolutions();
</script>
</body>
</html>
最佳答案
你的问题很可能只有一个(二维)数组,它是全局的,所以最后你的解决方案都指向同一个数组,这将是我们的递归函数完全返回之前的最后一个状态.
array_array_chessboard[current_x][current_y] = "T";
placeTower(number_of_left_towers - 1, array_array_chessboard);
array_array_chessboard[current_x][current_y] = "-";
如果我对上面的理解正确,你就是(遍历所有位置,ish)
1) 将 T 分配给一个位置
2) 在该位置用 T 解决所有板
3) 将“-”分配给之前的位置
所以最后你有一个充满“-”的数组,所有的解都指向同一个数组
尝试替换
return solutions.push(array_array_chessboard);
由
return solutions.push(JSON.decode(JSON.encode(array_array_chessboard)));
以上内容将对您的解决方案进行深度复制,虽然它可能不是进行深度复制的最有效方法,但它很简单。如果您的算法需要非常快,您可能希望以更快的方式克隆您的解决方案。
虽然我不能保证这会起作用,因为我不能运行你的 fiddle
(同样为了可读性,我建议你这样写你的返回:)
solutions.push(JSON.parse(JSON.stringify(array_array_chessboard)));
return;
编辑:为什么要在 Array::from
上使用 JSON.parse+stringify:
如果你只是这样做
solutions.push(Array.from(array_array_chessboard));
第二个维度仍将引用相同的数组,毕竟那是存储字符串数据的地方。
演示(请注意,您需要在 IE 中填充 Array.from,或者只是在不同的浏览器上尝试):
var arr1 = ["a"];
var arr2 = ["b"];
var metaArr = [arr1, arr2];
console.log(metaArr[0][0], metaArr[1][0]); // "a b"
var metaArrClone = Array.from(metaArr);
var metaArrClone[0][0] = "c";
console.log(metaArrClone[0][0]); // "c"
console.log(metaArr[0][0]); // "c"
var metaArrClone2 = JSON.parse(JSON.stringify(metaArr));
console.log(metaArrClone2[0][0]); // "c"
metaArrClone2[0][0] = "d";
console.log(metaArrClone2[0][0]); // "d"
console.log(metaArr[0][0]); // "c"
关于javascript - 如何通过回溯递归地修改数组元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40303601/
我有一个 html 格式的表单: 我需要得到 JavaScript在value input 字段执行,但只能通过表单的 submit .原因是页面是一个模板所以我不控制它(不能有
我管理的论坛是托管软件,因此我无法访问源代码,我只能向页面添加 JavaScript 来实现我需要完成的任务。 我正在尝试用超链接替换所有页面上某些文本关键字的第一个实例。我还根据国家/地区代码对这些
我正在使用 JS 打开新页面并将 HTML 代码写入其中,但是当我尝试使用 document.write() 在新页面中编写 JS 时功能不起作用。显然,一旦看到 ,主 JS 就会关闭。用于即将打开的
提问不是为了解决问题,提问是为了更好地理解系统 专家!我知道每当你将 javascript 代码输入 javascript 引擎时,它会立即由 javascript 引擎执行。由于没有看过Engi
我在一个文件夹中有两个 javascript 文件。我想将一个变量的 javascript 文件传递到另一个。我应该使用什么程序? 最佳答案 window.postMessage用于跨文档消息。使
我有一个练习,我需要输入两个输入并检查它们是否都等于一个。 如果是 console.log 正则 console.log false 我试过这样的事情: function isPositive(fir
我正在做一个Web应用程序,计划允许其他网站(客户端)在其页面上嵌入以下javascript: 我的网络应用程序位于 http://example.org 。 我不能假设客户端网站的页面有 JQue
目前我正在使用三个外部 JS 文件。 我喜欢将所有三个 JS 文件合而为一。 尽一切可能。我创建 aio.js 并在 aio.js 中 src="https://code.jquery.com/
我有例如像这样的数组: var myArray = []; var item1 = { start: '08:00', end: '09:30' } var item2 = {
所以我正在制作一个 Chrome 扩展,它使用我制作的一些 TamperMonkey 脚本。我想要一个“主”javascript 文件,您可以在其中包含并执行其他脚本。我很擅长使用以下行将其他 jav
我有 A、B html 和 A、B javascript 文件。 并且,如何将 A JavaScript 中使用的全局变量直接移动到 B JavaScript 中? 示例 JavaScript) va
我需要将以下整个代码放入名为 activate.js 的 JavaScript 中。你能告诉我怎么做吗? var int = new int({ seconds: 30, mark
我已经为我的 .net Web 应用程序创建了母版页 EXAMPLE1.Master。他们的 I 将值存储在 JavaScript 变量中。我想在另一个 JS 文件中检索该变量。 示例1.大师:-
是否有任何库可以用来转换这样的代码: function () { var a = 1; } 像这样的代码: function () { var a = 1; } 在我的浏览器中。因为我在 Gi
我收到语法缺失 ) 错误 $(document).ready(function changeText() { var p = document.getElementById('bidp
我正在制作进度条。它有一个标签。我想调整某个脚本完成的标签。在找到可能的解决方案的一些答案后,我想出了以下脚本。第一个启动并按预期工作。然而,第二个却没有。它出什么问题了?代码如下: HTML:
这里有一个很简单的问题,我简单的头脑无法回答:为什么我在外部库中加载时,下面的匿名和onload函数没有运行?我错过了一些非常非常基本的东西。 Library.js 只有一行:console.log(
我知道 javascript 是一种客户端语言,但如果实际代码中嵌入的 javascript 代码以某种方式与在控制台上运行的代码不同,我会尝试找到答案。让我用一个例子来解释它: 我想创建一个像 Mi
我如何将这个内联 javascript 更改为 Unobtrusive JavaScript? 谢谢! 感谢您的回答,但它不起作用。我的代码是: PHP js文件 document.getElem
我正在寻找将简单的 JavaScript 对象“转储”到动态生成的 JavaScript 源代码中的最优雅的方法。 目的:假设我们有 node.js 服务器生成 HTML。我们在服务器端有一个对象x。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!