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我正在为 CameraPreview 使用 TextureView。由于显示比例和预览比例之间的差异,我在 onSurfaceTextureAvailable()
中使用 textureView.setTransform(matrix)
来缩放预览。当我需要 textureView 的屏幕截图时,我使用 textureView.getBitmap()
,但在某些型号的智能手机中,getBitmap()
会忽略预览的缩放。为什么会这样?
最佳答案
当我需要在显示相机预览之前对其进行后处理时,我发现了同样的问题。
看起来原始相机捕获是在 getBitmap() 中产生的,而不是最终显示的转换 View 。
我解决了以下问题,它在拉出位图后应用相同的转换:
TextureView textureView = (TextureView) findViewById( R.id.texture );
Matrix m = new Matrix();
// Do matrix creation here.
textureView.setTransform( m );
// When you need to get the Bitmap
Bitmap bitmap = textureView.getBitmap();
bitmap = Bitmap.createBitmap( bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), textureView.getTransform( null ), true );
我确实注意到位图没有像在原始 View 中那样被裁剪。在我的例子中,TextureView 一直在裁剪图像的顶部和底部,而 Bitmap 仍然是全尺寸的。基本上,看起来 TextureView 默认使用“centerCrop”的等效项来显示原始源。我将相应的 ImageView 设置为使用 android:scaleType="centerCrop"
并且 View 具有相同的纵横比。
当然,这意味着我正在处理更多我真正需要处理的图像,但我还没有想出如何在处理之前准确裁剪出 TextureView 正在做的事情。
关于android - TextureView getBitmap() 忽略 setTransform,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27300975/
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