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android - 在 Android 中实现流畅动画的最佳方式

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:09:00 24 4
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我想像下图一样应用一些棘手的流体墨水动画:

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我只想使用基本类来实现,例如应用缩放、平移等。我不想使用 2D 或 3D。正如我检查了一些链接,他们建议使用帧动画,但它没有平滑过渡。

请提出实现此动画的最佳方法。

谢谢,

最佳答案

“我不想使用 2D 或 3D。”

嗯..我不了解你,但在我们拥有 4D 屏幕和思维模式之前,这些是唯一的选择。

但我猜你的意思是使用 2D 图像或 3D 模型。

除非你想按程序生成(这可能会很痛苦)我建议使用 spritesheet,可能有更好的方法来做到这一点,但我认为 30fps 的 spritesheet 可能是最简单 + 流畅的方式这,增加 FPS 以增加流畅性(直到 androids 60 fps 屏幕的最大值)

基本上:

创建一个(示例)256x128 Sprite ,并“手动”将球体动画化到图像的另一侧,保存每个“帧”并创建一个包含所有帧的大纹理(最有效)或单独保存每个帧(如果你管理得好,RAM 会更低,但由于加载时间,很难达到 60 fps)

关于android - 在 Android 中实现流畅动画的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34577653/

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