- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
所以我有这个方法:
useEffect(() => {
//.. other logic here
// Firefox doesn't support looping video, so we emulate it this way
video.addEventListener(
"ended",
function() {
video.play();
},
false
);
}, [videoWidth, videoHeight]);
现在它抛出一个错误:
Assignments to the 'interval' variable from inside React Hook useEffect will be lost after each render. To preserve the value over time, store it in a useRef Hook and keep the mutable value in the '.current' property. Otherwise, you can move this variable directly inside useEffect.
我不明白这是什么意思?尤其是这一部分:要随时间保留值,将其存储在 useRef Hook 中并将可变值保留在“.current”属性中
。
最佳答案
错误为您指明了正确的方向。使用 useRef
Hook 来引用视频元素。由于 handleVideo
函数使 useEffect Hook 的依赖项在每次渲染时发生变化,我们将 handleVideo
定义包装到它自己的 useCallback()
Hook 中。
import React, { useEffect, useRef, useCallback } from "react";
function Video() {
const videoRef = useRef(null);
const handleVideo = useCallback(() => {
videoRef.current.play()
}, [])
useEffect(() => {
const video = videoRef.current
video.addEventListener('ended', handleVideo)
return () => {
video.removeEventListener('ended', handleVideo)
}
}, [handleVideo])
return <video width="400" controls ref={videoRef} src="https://www.w3schools.com/html/mov_bbb.mp4" />
}
关于javascript - React useEffect 中的间隔 - 将其存储在 useRef Hook 中以保留值超时警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57084113/
我知道没有数组的 useEffect() 只在第一次渲染时运行回调。 那么useEffect(()=>{},[])和没有useEffect()的区别是什么。 我的意思是: function myCom
我的场景很少,我想了解渲染和性能方面的差异。 下面显示的示例是一个简单的函数,但请考虑一个更复杂的函数以及一个异步函数。 场景 1:定义函数并在 useEffect 中调用它。 useEffect((
我需要添加一些与 React 之外的对象交互的事件处理程序(以 Google map 为例)。 在这个处理函数内部,我想访问一些可以发送给这个外部对象的状态。 如果我将状态作为依赖项传递给效果,它可以
要限制 useEffect 在第一个渲染上运行,我们可以这样做: const isFirstRun = useRef(true); useEffect (() => { if (isF
我有一个产品组件,它显示某个类别的产品。CategoryId 从路由参数中获取,然后用户可以对产品进行分页。所以有2个useEffect,一个是改变categoryId的时候,另一个是改变当前页码的时
我有一个产品组件,它显示某个类别的产品。CategoryId 从路由参数中获取,然后用户可以对产品进行分页。所以有2个useEffect,一个是改变categoryId的时候,另一个是改变当前页码的时
我的状态宽度随着窗口大小的调整而变化,showFilters作为 Prop 从true变为false。我想在卸载时删除监听器。因此,我为每个条件使用了三个 useState。那么,我可以做任何重构来在
我正在开发一个基于对象键管理字符串数组的函数。假设它看起来像这样: import React, { useState, useEffect } from "react"; import FieldCo
新的 React Hooks 功能很酷,但有时会让我感到困惑。特别是,我将此代码包装在 useEffect Hook 中: const compA = ({ num }) => { const [
我想将其转换为 useEffect钩: 代码 componentDidMount () { this.messagesRef.on('child_added', snapshot => {
这是我的代码部分。一切正常,但 eslint 给出错误。 React Hook useEffect has missing dependencies: 'dispatch' and 'getData'
当组件安装时,我需要从两个 API 端点获取数据。现在我有: useEffect(() => { dispatch(loadSomeDataOne()); }, [dispatch])
当组件安装时,我需要从两个 API 端点获取数据。现在我有: useEffect(() => { dispatch(loadSomeDataOne()); }, [dispatch])
在 React DOCs 中,关于 useEffect() 钩子(Hook),我们得到: “使用 useEffect 安排的效果不会阻止浏览器更新屏幕。” Tip Unlike componentDi
我一直试图了解何时取消订阅(useEffect 中的回调)被准确调用。 这是codepen链接:https://codepen.io/deen_john/pen/eYmNdMy 代码 : const
当对状态、效果、上下文等使用钩子(Hook)时,我这样做: import React, { useState, useEffect, useContext } from 'react'; 但是,我注意
我正在尝试像下面这样的 useEffect 示例: useEffect(async () => { try { const response = await fetch(`ht
我在我的 React 应用中构建了一个简单的点赞、书签功能。 const [liked, setLiked] = useState(); const [bookmarked, setBookmarke
我想了解为什么在代码块的底部使用 useEffect,以及它的用途。我认为它与组件生命周期和避免无限循环有关,但我无法完全理解它并全面了解这一切。如果有人能向我解释幕后发生的事情,以及 useEffe
useEffect(() => { return history.replace({ pathname: "path/A", }); }, []); useEffe
我是一名优秀的程序员,十分优秀!