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ios - Scenekit 围绕场景旋转相机

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:06:18 25 4
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我在 Swift 中有一个简单的 SceneKit 项目,我在其中向场景添加了两个对象:一个球和一个盒子。

我希望能够:

  1. 用 1 根手指平移以围绕场景旋转相机
  2. 通过点击“移动”按钮移动对象,选择对象并将其拖动到新位置(通过 PanGesture)

我希望将 allowsCameraControl = false 设置为 false,因为我无法在启用它的情况下执行手势 2),并且我想在生产线上添加更多的 panGestures。

我卡住了,因为我无法让相机围绕场景旋转。我让相机看着其中一个有约束的物体:

let constraint = SCNLookAtConstraint(target: globalSCNNode)
constraint.gimbalLockEnabled = true
globalCameraSCNNode.constraints = [constraint]

但是像这样的平移手势不会做任何事情:

func panGesture(sender: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = sender.translationInView(sender.view!)
var action = SCNAction.rotateByX(0, y: 0.5, z: 0, duration: 0.1)
globalCameraSCNNode.runAction(action)

有人可以帮忙吗?谢谢,

最佳答案

LookAt 约束将覆盖您在 panGesture 中命令的旋转。尝试移除该约束。

关于ios - Scenekit 围绕场景旋转相机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37217228/

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