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我正在开发一个应用程序,我在 map 上绘制了多边形,我使用的 map 不是谷歌,它的 Mapsforge 开源离线 map 库。我可以通过将地理点转换为像素点轻松地在 map 上绘制多边形。但是在这里我想找到那个不规则的多边形,为此我做了很多尝试,但它让我不成功..我已经尝试使用基本数学计算面积,但在这种情况下它不起作用,因为像素在更改缩放级别时相应地发生变化。这是数学逻辑: Math calculation
for(int miAreainc = 0;miAreainc < x.length-1; miAreainc++)
{
sumX += x[miAreainc] * y[miAreainc + 1];
sumY += y[miAreainc] * x[miAreainc + 1];
}
int unit = ((sumX - (sumY)) / 2);
AppLog.showLogE(TAG,"UNIT >> " + unit);
我发现功能停留在服务器端,它从地理点数组获取区域,但在这里我想让它离线。到目前为止我已经尝试过但没有得到任何线索或结果..请帮我解决这个..谢谢
最佳答案
注意:我真的不知道我的回答有多愚蠢。所以请让我知道如果它没有意义,我会删除它。
因为 map 不在Cartesian Coordinate System中,您的计算将不会产生准确的结果。你需要Spherical Trigonometry对于 Spherical Polygon这不是微不足道的。
Calculating area enclosed by arbitrary polygon on Earth's surface 上有很好的讨论.看一看。
但除了所有这些,我还找到了Projection.java
在 mapsforge
中,它有一种方法可以在特定缩放级别从 GeoPoint
找到世界地图上的绝对像素坐标:
Translates the given {@link GeoPoint} to absolute pixel coordinates on the world map.
Point toPoint(GeoPoint in, Point out, byte zoomLevel);
我不是很懂,但我认为它会给你 GeoPoint
在投影 map 上的绝对坐标,这样你就可以使用笛卡尔计算了。
关于java - 在android中测量不规则多边形的面积,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16732854/
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