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ios - 是否可以从 touchesBegan 或 touchesMoved 中取消触摸?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:02:47 25 4
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在 UIViewController 的主视图中,我有一个 mapView 和另一个位于 mapView 上方的 View (假设 View A)。它们都具有等于 self.view.bounds 的帧。 View A 是一个可调整大小的矩形,类似于用于裁剪图像的矩形。我的目标是让用户在 map 上指定一个区域。因此,我希望用户能够放大或缩小 map 以及更改矩形的宽度和高度比例,因为仅让 View A 成为无法实现的正方形会限制太多。

我从 GitHub 上得到这个项目 https://github.com/justwudi/WDImagePicker我正在使用可调整大小的矩形功能。在 Github 链接的第二张图片中,有一个带有 8 个点的矩形,外面有一个阴影区域。如果用户触摸阴影区域,我希望能够让触摸传递到 View A 后面的 map 。仅当用户单击点内的区域或点(以便他想调整矩形的大小)时,我才希望 View A 识别触摸。所以,我修改了 View A 上的触摸代码,并得到了这个:

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first {

if cropBorderView.frame.contains(touch.location(in: self)){
print("touch contains - touchesbegan")
//self.isUserInteractionEnabled = true
}
else{
print("Touch does not contain - touchesbegan")
self.touchesCancelled(touches, with: event)
//return
}
let touchPoint = touch.location(in: cropBorderView)

anchor = self.calculateAnchorBorder(touchPoint)
fillMultiplyer()
resizingEnabled = true
startPoint = touch.location(in: self.superview)
}
}

override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
print("inside touches moved")
if let touch = touches.first {
if cropBorderView.frame.contains(touch.location(in: self)){
print("touch contains - touchesmoved")
//self.isUserInteractionEnabled = true
}
else{
print("Touch does not contain - touchesmoved ")
self.touchesCancelled(touches, with: event)
//return
}

if resizingEnabled! {
self.resizeWithTouchPoint(touch.location(in: self.superview))
}
}
}

当我按我想要的方式在内部和外部单击时确实可​​以识别触摸,但是当我在外部单击时它并没有停止触摸。这意味着调用 self.touchesCancelled(touches, with: event) 无效。调用 return 会导致崩溃并且无法正常工作。这个问题有解决办法吗?

感谢您的时间和考虑。

最佳答案

touchesCancelled(_:with:) 只是 UITouch 的通知,它不会以这种方式工作。据我了解,您在叠加层 UIView 中实现了触摸处理程序,如果是这样,您可以尝试替换对 self.touchesCancelled(touches, with: event) 的调用使用 UIControl 类的 cancelTracking(with:) 函数 implementation :

else {
print("Touch does not contain - touchesmoved ")
self.cancelTracking(with event)
}

Update solution, based on hitTest:

我检查了可能的解决方案,您似乎可以使用 hitTest: 来避免不必要的触摸识别。以下示例是 Swift Playground,您可以点击并拖动触摸并查看控制台中发生的情况:

import UIKit
import PlaygroundSupport

class JSGView : UIView {

var centerView = UIView()

override func didMoveToSuperview() {
frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 480)
backgroundColor = UIColor.clear

centerView.frame = CGRect(x: 110, y: 190, width: 100, height: 100)
centerView.backgroundColor = UIColor.blue
addSubview(centerView)
}

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
dump(event)
}

override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first {
if (hitTest(touch.location(in: self), with: event) != nil) {
print("Touch passed hit test and seems valid")
super.touchesCancelled(touches, with: event)
return
}
}

print("Touch isn't passed hit test and will be ignored")
super.touchesMoved(touches, with: event)
}

override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
if centerView.bounds.contains(centerView.convert(point, from: self)) {
return centerView
}
return nil
}
}

class JSGViewController : UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 480)
let customView = JSGView()
view.addSubview(customView)
}
}

let controller = JSGViewController()
PlaygroundPage.current.liveView = controller.view

关于ios - 是否可以从 touchesBegan 或 touchesMoved 中取消触摸?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40686365/

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