- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我在这个网站上阅读了很多关于如何在 Android 中接收 UDP 数据包的帖子。但是,这些都不适合我!
一些基础知识:
我在我的 HTC Incredible (Android 2.2) 上测试 3G(不是 wifi 或其他任何东西)。这里不涉及模拟器。
我的代码很简单:
//Server code to initialize the UDP socket (snippet)
public void init() {
datagram_server_socket = new DatagramSocket(port,local_addr);
datagram_server_socket.setSoTimeout(1000);
}
//ANDROID APP向服务器发送数据包的代码 fragment
public void connect() {
Random r = new Random(System.currentTimeMillis());
int udp_port = 0;
while(true){
try {
udp_port = r.nextInt(1000)+8000;
udp_port = 8000;
comm_skt = new DatagramSocket(udp_port);
Log.i("ServerWrapper", "UDP Listening on port: " + udp_port);
break;
} catch(SocketException e) {
Log.e("ServerWrapper", "Could not bind to port " + udp_port);
}
}
byte[] sdata = new byte[4+tid.length];
i = 0;
sdata[i++] = (byte)(0XFF&(udp_port>>24));
sdata[i++] = (byte)(0XFF&(udp_port>>16));
sdata[i++] = (byte)(0XFF&(udp_port>>8));
sdata[i++] = (byte)(0XFF&(udp_port));
for(byte b: tid){
sdata[i++] = b;
}
DatagramPacket pkt = new DatagramPacket(sdata, sdata.length,
InetAddress.getByName(hostname), port);
comm_skt.send(pkt);
}
//Server's UDP socket listening code
public void serverUDPListener() {
try {
datagram_server_socket.receive(rpkt);
int port = 0;
byte[] rdata = rpkt.getData();
port += rdata[0]<<24;
port += rdata[1]<<16;
port += rdata[2]<<8;
port += (0XFF)&rdata[3];
byte[] tid = new byte[rdata.length];
for(int i = 4; i < rdata.length && rdata[i] > 0; i++) {
tid[i-4] = rdata[i];
}
String thread_id = new String(tid).trim();
for(int i = 0; i < threads.size(); i++) {
ClientThread t = threads.get(i);
if(t.getThreadId().compareTo(thread_id) == 0) {
t.setCommSocket(rpkt, port);
} else {
System.err.println("THREAD ID " + thread_id + " COULD NOT BE FOUND");
}
}
} catch (IOException e) {
if(!(e instanceof SocketException) && !(e instanceof SocketTimeoutException))
log.warning("Error while listening for an UDP Packet.");
}
}
//Corresponds to the setCommSocket call above to save the IP and Port of the incoming UDP packet on the server-end
public void setCommSocket(DatagramPacket pkt, int port) {
comm_ip = pkt.getAddress();
comm_port = pkt.getPort(); //Try the port from the packet?
}
//Sends an UDP packet from the SERVER to the ANDROID APP
public void sendIdle() {
if(comm_ip != null) {
System.err.println("Sent IDLE Packet (" + comm_ip.getHostAddress() + ":" + comm_port + ")");
DatagramPacket spkt = new DatagramPacket(new byte[]{1, ProtocolWrapper.IDLE}, 2, comm_ip, comm_port);
DatagramSocket skt;
try {
skt = new DatagramSocket();
skt.send(spkt);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
现在我已经将我的应用程序使用的端口硬编码为 8000。然而,奇怪的是每次我测试我的程序(并查看保存在我的服务器上的 IP/端口)时,数据包来自的端口始终为 33081。我有一个线程不断监听我的 Android 应用程序中的 UDP 流量,但代码从未通过“接收(数据包)”部分执行:
public void AndroidUDPListener() {
while(true) {
synchronized(stop) {
if(stop) return;
}
byte[] recieve_data = new byte[64];
DatagramPacket rpkt = new DatagramPacket(recieve_data, recieve_data.length);
try {
if(comm_skt == null)
continue;
comm_skt.receive(rpkt);
byte[] data = rpkt.getData();
switch(data[1]) {
case IDLE:
if(ocl != null) ocl.onCompletion(null);
break;
case KEEP_ALIVE:
break;
}
} catch (Exception e) {
if(!(e instanceof SocketException) && !(e instanceof SocketTimeoutException))
Log.w("ServerWrapper", "Error while listening for an UDP Packet.");
}
}
}
有人发现我的代码有问题吗?或者我需要先在我的应用程序上设置一些权限/设置吗?我已启用互联网通信。
示例输出(使用数据包 getPort() 中的端口):
Android App - Now listening for UDP traffic on port 8000
Android App - Sending packet to server
Server - Received packet from XXXXXX:33081
Server - Sending IDLE packet to XXXXXX:33081
示例输出(使用数据包数据中的端口):
Android App - Now listening for UDP traffic on port 8000
Android App - Sending packet to server
Server - Received packet from XXXXXX:8000
Server - Sending IDLE packet to XXXXXX:8000
Android 应用程序从不接收来自使用任一端口的任何 UDP 流量。
最佳答案
很抱歉没有及时更新。问题已修复如下:
我需要将 DatagramSocket 存储到每个线程。监听套接字也应该是用于继续服务器和客户端之间通信的套接字。以下是更新后的代码。
线程上的新套接字注册代码:
public void setCommSocket(DatagramPacket pkt, int port, DatagramSocket skt)
{
comm_ip = pkt.getAddress();
comm_port = pkt.getPort();
synchronized(comm_pkt) {
comm_pkt = pkt;
}
comm_skt = skt;
}
新服务器监听代码:
public void UDPListen() {
while(true) {
synchronized(stop) {
if(stop)
break;
}
byte[] recieve_data = new byte[64];
DatagramPacket rpkt = new DatagramPacket(recieve_data, recieve_data.length);
try {
datagram_server_socket.receive(rpkt);
int port = 0;
byte[] rdata = rpkt.getData();
port += rdata[0]<<24;
port += rdata[1]<<16;
port += rdata[2]<<8;
port += (0XFF)&rdata[3];
byte[] tid = new byte[rdata.length];
for(int i = 4; i < rdata.length && rdata[i] > 0; i++)
{
tid[i-4] = rdata[i];
}
String thread_id = new String(tid).trim();
for(int i = 0; i < threads.size(); i++) {
ClientThread t = threads.get(i);
if(t.getThreadId().compareTo(thread_id) == 0)
{
t.setCommSocket(rpkt, port, datagram_server_socket);
} else {
System.err.println("THREAD ID " + thread_id + " COULD NOT BE FOUND");
}
}
} catch (IOException e) {
if(!(e instanceof SocketException) && !(e instanceof SocketTimeoutException))
log.warning("Error while listening for an UDP Packet.");
} finally {
for(int i = 0; i < threads.size(); i++) {
ClientThread t = threads.get(i);
t.sendKeepAlive();
}
}
}
}
我将忽略对服务器/线程结构的一些更新。这里的重要部分是重新使用接收数据包的套接字将数据发送回客户端。此外,实际数据包被重新用于发回数据:
public void sendIdle() {
if(comm_ip != null) {
synchronized(comm_pkt) {
try {
comm_pkt.setData(new byte[]{1, ProtocolWrapper.IDLE});
comm_skt.send(comm_pkt);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这是我的包装类的相关部分,显示了每个线程持有的内容:
public class PeerWrapper {
private InetAddress ipaddress;
private Integer port;
private Socket client_socket;
private InetAddress comm_ip;
private DatagramSocket comm_skt;
private DatagramPacket comm_pkt;
private int comm_port;
private byte status;
关于java - 安卓UDP通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5904820/
大多数语言都支持双向进程通信。例如,在 Python 中,我可以(草率地)执行以下操作: >>> from subprocess import * >>> p = Popen('nslookup',
致力于使用 C++ 在 arduino 和 PC (Win 7) 之间进行通信。使用 WriteFile 和 ReadFile 创建通信或简单地发送或接收数据没有问题。但是当我想以某种方式“协调”沟通
我们正在开发一个基于微服务的应用程序。它们将使用 Helm Package Manager 部署到 kubernetes,并且它们都存储了自己的存储库和 helm chart。以下是我们微服务的名称。
我正在开发一个大型 MVVM 应用程序。我为此使用了 MVVM 轻量级工具包。该应用程序就像一个带有后退和前进按钮的网络浏览器。主视图是一个用户控件。我在主视图用户控件中放置了后退和前进按钮。主视图又
我在 java 和 freepascal(lazarus) 应用程序之间的通信有问题。我使用套接字。它们正确连接。一切都很顺利,直到我想从一个应用程序向另一个应用程序发送一些东西。在java而不是“a
我已经使用客户端套接字和服务器套接字使用C#编写了群聊。 当我使用VS 2017在自己的PC中运行程序(服务器和客户端)时,客户端和服务器之间的通信工作正常。 当我在笔记本电脑中运行客户端程序,并在自
Kubernetes 中两个不同 Pod 之间的通信是如何发生的? 就我而言,我有两个 Pod:前端和后端,它们都有不同的容器。 我希望我的前端 pod 与后端 pod 通信,但我不想使用后端 pod
我正在尝试在浏览器中嵌入的 flash 实例与在 C# WinForms 应用程序中运行的 flash 实例之间进行通信...我收到一个编译错误,内容为: 1119 Access of possibl
鉴于网络上缺乏信息,请问一个问题:我要在 Android 中创建一个应用程序,使用一个数据库应用程序 rails 。为此,我需要一个手动 session 。所以如果有人准备好了示例/教程显示通信 an
我正在编写一个应用程序,它将通过 MySQL 数据库对用户进行身份验证。我已经用 Java (android) 编写了它,但现在正在移植到 Windows 手机。 PHP 文件使用 $get 然后回显
是否可以通过互联网在两个不同设备上的两个不同应用程序之间建立通信。我想从设备 A 上的应用程序点击一个设备 B 上的应用程序,然后从设备 B 上的应用程序获取数据到设备 A 上的应用程序。如果可能,如
这是脚本: 它被放置在其他网站上。 com 并显示一个 iframe。如果有人点击 iframe 中的某个内容,脚本应该将一个 div 写入 othersite 。 com. 所以我的问题是如何做到
你好我是 php 的新手,我用 c++ 编写了整个代码并想在 php 中使用这段代码。所以我为我的代码制作了 dll 以使用它。但是我不能在 php 中使用这个 dll,可以谁能给我完整的代码来使用
我确定之前已经有人问过(并回答过)此类问题,所以如果是这样,请将我链接到之前的讨论... 在 C++ 中,假设我有一个 ClassA 类型的对象,其中包含一个 ClassB 类型的私有(private
我正在尝试使用 ATmega32 进行串行通信。首先,我使用 RS232,使用 USB-to-RS232 建立使用串行终端的接收和传输(在我的例子中是 tera 术语)。无论我从串行终端 Atmega
我找不到适用于 Ruby 的 SSL 实现。 我的部分项目需要服务器和客户端之间的安全通信链接,我希望为此使用 SSL 以创建安全 session 。 谢谢 最佳答案 如果你使用 Ruby 1.9.x
我正在尝试在客户端/服务器之间进行 SSL 通信。 到目前为止,我已经从 keystore 创建了 java.security.cert.X509Certificate。接下来我应该怎么做才能使这次沟
我在与 Windows 上的 USB 设备 通信时遇到问题。我不能使用 libusb 或 WinUSB,因为我有一个特定的驱动程序(Silabs USB 到 UART,这是一个 USB 到串口的桥接器
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我发现 xcom 实际上是将数据写入数据库并从其他任务中提取数据。我的数据集很大,将其腌制并写入数据库会导致一些不必要的延迟。有没有办法在不使用 xcom 的情况下在同一 Airflow Dag 中的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!