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android - 是否有屏幕尺寸大于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 的 Android 设备?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:51:30 25 4
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我一直在搜索 glbenchmark.com对于屏幕尺寸(宽度或高度)大于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 的设备。我发现超过一百个设备的 GL_MAX_VIEWPORT_WIDTHGL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT 大于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE(例如 Acer A110 ),但没有屏幕尺寸的设备大于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE。所以我假设没有这样的设备。

是否有任何规范可以保证每台设备(或 Android 设备)的屏幕尺寸小于或等于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE?如果不是,是否有任何设备可以打破我的假设?

最佳答案

您可以确定 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 将始终大于或等于屏幕尺寸(SurfaceFlinger 要求这样做)

关于android - 是否有屏幕尺寸大于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 的 Android 设备?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14057154/

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