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我正在寻找最快的方法来获取从 MediaCodec 解码器接收到的图像帧并将其绘制到 Android 设备屏幕上。重要的约束和解释是:
无法使用 MediaPlayer。不允许使用中间应用。
必须尽快将 MediaCodec 解码器的输出帧绘制到屏幕(尽量减少延迟)。
可用的解码器输出格式如下:
ColorFormat[0] 0x00000013 COLOR_FormatYUV420Planar
ColorFormat[1] 0x00000015 COLOR_FormatYUV420SemiPlanar
ColorFormat[2] 0x7F000001 OMX_SEC_COLOR_FormatNV12TPhysicalAddress
ColorFormat[3] 0x7FC00002 OMX_SEC_COLOR_FormatNV12Tiled
视频分辨率以及每个输出帧的分辨率为 960x720。
目标平台是 Galaxy Note II,方法可以特定于该平台(例如,利用可用的硬件功能)。这不需要在其他平台上工作或成为通用解决方案。
用时少于 66 毫秒的方法会很好。少于 33 毫秒会很棒。我目前的方法需要 80-90 毫秒,这很糟糕。 (我不会费心去描述它,因为我不想在任何特定方向上歪曲答案。)
最佳答案
最好的办法是直接解码到 Surface
。解码为 ByteBuffer
会大大降低您的速度。关于 bigflake 的一些例子(例如 ExtractMpegFramesTest
)将解码器的输出发送到屏幕外的表面并使用 GLES 检查它,但这是一个简单的改变就可以让它在屏幕上工作 SurfaceView .
更新: Grafika有两个不同的基于 MediaCodec 的视频播放器,分别将输出发送到 SurfaceView 和 TextureView。
关于android - 将 MediaCodec 解码的视频帧绘制到屏幕的最快方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20203480/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!