- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我在将图像绘制到 Canvas 时遇到问题。没有错误,但仍然没有绘制图像。请检查代码块,看看您是否能看到我看不到的内容:
function loadPacman(posX, posY) {
this.posX = posX;
this.posY = posY;
pacman = new Image();
pacman.src="http://www.frogbug.se/pacman/img/naziman.png";
pacman.addEventListener("load", function(){
canvas.drawImage(pacman, this.posX, this.posY)
}, false);
}
function loadGhost(posX, posY) {
this.posX = posX;
this.posY = posY;
ghost = new Image();
ghost.src="http://www.frogbug.se/pacman/img/ghost.png";
ghost.addEventListener("load", function(){
canvas.drawImage(ghost, this.posX, this.posY)
}, false);
}
这是我在页面加载时加载的函数:
function onLoad() {
var xy = document.getElementById('canvas');
canvas = xy.getContext('2d');
//calculate the x and y for canvas
x = xy.width;
y = xy.height;
//divide the width and length of the canvas to get small cubes
//which is 40x40
xtile = Math.floor(x/40);
ytile = Math.floor(y/40);
//draw lines around the canvas
canvas.strokeRect(0, 0, x, y);
//the array for the map
var map = getMapArray();
//draw the map
drawMap(map);
//fillCanvas("0010", 0, 40, 40, 40);
//load the ghost and pacman
loadPacman(0, 0);
loadGhost((xtile*40)-40, (ytile*40)-40);
}
提前致谢!您可以在此处查看完整的源代码等: http://www.picturds.com/pacman_serious/
最佳答案
从加载回调中的 this.posX
和 this.posY
中删除 this
。 this
在该上下文中是图像元素,与分配给 this.posX
时的 this
不同(即 window
)。
关于javascript - 为什么javascript不在 Canvas 上绘制图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8830297/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!