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我在通过蓝牙连接两台 Android 设备时遇到问题,只有当它们之前已经配对时才会出现这种情况。我将一个作为服务器运行,另一个作为客户端运行。
这是服务器端的顺序:
在客户端:
当客户端和服务器以前从未配对过时,上面的过程对我来说工作得很好。但是,Android将它们注册到设备列表中后,不可避免地会在connect()/accept()阶段超时。
几天来我一直在寻找解决方案,并尝试了很多方法,包括这个: Connecting to a already paired Bluetooth device
反射法对我也不起作用。 connect() 似乎会立即返回,但是当我尝试 getOutputStream() 时出现异常。在 accept() 方面,它甚至没有记录有人试图连接。我非常需要一些帮助或指导,让设备在之前配对后建立连接。
以下是有关设备的一些信息:
提前谢谢你。我大约 2 周大的 Android 和蓝牙,所以如果你发现任何遗漏的步骤或最佳实践,也请指出。
最佳答案
在客户端中,当我尝试连接绑定(bind)设备时,我只是在 BluetoothAdapter.getBondedDevices()
中找到的 BluetoothDevice 上调用它。这不起作用。
为了正确建立蓝牙连接,我必须执行类似于以下伪代码的操作:
BluetoothDevice bonded = a device from BluetoothAdapter.getBondedDevices();
BluetoothDevice actual = BluetoothAdapter.getRemoteDevice(bonded.getAddress());
BluetoothSocket socket = actual.createRfcommSocketToServiceRecord(SOME_UUID);
socket.connect();
我完全按照蓝牙聊天示例得到了这个答案:Bluetooth Chat Service .为什么它不能在 getBondedDevices()
的设备上运行,这超出了我的理解范围。也许对 Android 有更深入了解的人可以回答这个问题。
关于Android 蓝牙 accept()/connect() 与已经配对的设备,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9282867/
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