- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
如果我阅读有关多线程的完整章节/书籍,我可以找到答案,但我想要一个更快的答案。 (我知道 this stackoverflow 问题类似,但还不够。)
假设有这个类:
public class TestClass {
private int someValue;
public int getSomeValue() { return someValue; }
public void setSomeValue(int value) { someValue = value; }
}
有两个线程(A 和 B)访问这个类的实例。考虑以下顺序:
如果我是对的,someValue 必须是可变的,否则第 3 步可能不会返回最新值(因为 A 可能有缓存值)。这是正确的吗?
第二种情况:
在这种情况下,A 总是会得到正确的值,因为这是它的第一次访问,所以他还没有缓存值。这样对吗?
如果以第二种方式仅访问一个类,就不需要volatile/synchronization,是吗?
注意这个例子是简化的,实际上我想知道复杂类中的特定成员变量和方法,而不是整个类(即哪些变量应该是可变的或具有同步访问).要点是:如果更多线程访问某些数据,是否一定需要同步访问,还是取决于它们访问它的方式(例如顺序)?
看完评论后,我试着用另一个例子来说明我困惑的根源:
threadA.start()
getSomeValue()
,并通知UI线程threadB.start()
setSomeValue()
,并通知UI线程getSomeValue()
这是一个完全同步的结构,但为什么这意味着线程 A 将在第 6 步中获取最新值? (如果 someValue
不是易变的,或者在从任何地方访问时都没有放入监视器)
最佳答案
如果两个线程正在调用相同的方法,则您无法保证所述方法的调用顺序。因此,您的原始前提(取决于调用顺序)是无效的。
这与调用方法的顺序无关;这是关于同步。它是关于使用某种机制让一个线程等待,而另一个完全完成其写入操作。一旦您决定拥有多个线程,您必须提供避免数据损坏的同步机制。
关于java - 线程的多线程访问和变量缓存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11269732/
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