- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
根据 MDN javascript 仅支持原型(prototype)继承。然而我可以做到以下几点:
function Human() {
this.eyes = 2;
this.feet = 2;
}
Var Mark = new Human();
.prototype
向构造函数添加一个方法关键词:
Human.prototype.walk = function(distance) {
//code
}
var Human = {
eyes: 2,
feets: 2
}
var Mark = Object.create(Human);
最佳答案
您应该了解的第一件事是,您作为示例提供的代码段仍然是原型(prototype)继承,原因如下:
Human
是一个包含 prototype
的函数目的。 Human
的实例使用在 Human
中初始化的自己的数据扩展该原型(prototype)对象构造函数。 prototype
对象可以在运行时修改。即使在您创建了类的实例之后,您仍然可以通过在 prototype
上添加或更改属性来修改它们的继承行为。目的。对于经典继承,这一切都不可能。 new
调用。关键字,但除此之外,可以像任何其他对象一样对待。 Object.create()
之间的一些关键相似点和不同点。和
new
:
function Human() {
this.eyes = 2;
this.feet = 2;
}
Human.prototype.walk = function () { };
var josh = new Human();
console.log(josh);
var human = {
constructor: function Human() {
this.eyes = 2;
this.feet = 2;
},
walk: function () { }
};
// create josh with prototype of human
var josh = Object.create(human);
// initialize own properties by calling constructor
human.constructor.call(josh); // or josh.constructor();
console.log(josh);
josh
具有完全相同的布局:
{
eyes: 2,
feet: 2,
__proto__: {
walk: f (),
constructor: f Human(),
__proto__: Object.prototype
}
}
var proto = Object.getPrototypeOf(josh);
var protoProto = Object.getPrototypeOf(proto);
console.log(proto === Human.prototype); // or proto === human
console.log(protoProto === Object.prototype);
<- true
<- true
josh
的原型(prototype)链.决定对象行为的是继承路径,并表明
josh
继承自
Human
,继承自
Object
.
constructor
是
Human.prototype
的不可枚举属性,而第二个片段的
constructor
是
human
的可枚举属性.
Object.create()
的文档。在 MDN 上,如果你能理解密集的语言,甚至可能看一下它的规范。
Object.create()
根据我们对
Human
的定义反而:
function Human() {
this.eyes = 2;
this.feet = 2;
}
Human.prototype.walk = function () { };
// create prototypal inheritance
var josh = Object.create(Human.prototype);
// initialize own properties
Human.call(josh); // or josh.constructor();
console.log(josh);
josh
通过
calling带有
josh
的 ES5 构造函数作为上下文(
this
关键字)。
class
进行抽象。关键字,它仍然使用原型(prototype)继承:
class Human {
constructor() {
this.eyes = 2;
this.feet = 2;
}
walk() { }
}
var josh = new Human();
console.log(josh);
josh
的布局的唯一区别是是因为 ES6 类声明了像
walk()
这样的成员方法。作为
Human.prototype
的不可枚举属性,这就是它没有出现在 Stack Snippet 控制台中的原因。
Object.create()
与 ES5 中演示的方式相同,因为 ES6
class
只能构造(可调用
new
)并且不可调用(可调用不
new
):
class Human {
constructor() {
this.eyes = 2;
this.feet = 2;
}
walk() { }
}
var josh = Object.create(Human.prototype); // still works
// no own properties yet because the constructor has not been invoked
console.log(josh);
// cannot call constructor to initialize own properties
Human.call(josh); // josh.constructor(); would not work either
layout()
.它递归到对象的原型(prototype)链中,并使所有属性都可枚举。由于原型(prototype)链不能有循环,因此永远不会陷入无限递归:
// makes all properties in an object's prototype chain enumerable
// don't worry about understanding this implementation
function layout (o) {
if (typeof o !== 'object' || !o || o === Object.prototype) return o;
return [...Object.getOwnPropertyNames(o), '__proto__'].reduce(
(a, p) => Object.assign(a, { [p]: layout(o[p]) }),
Object.create(null)
);
}
// this is intentionally one line in order to
// make Stack Snippet Console output readable
function HumanES5() { this.eyes = 2; this.feet = 2; }
HumanES5.prototype.walk = function () { };
var josh = new HumanES5();
console.log(layout(josh));
var josh = Object.create(HumanES5.prototype);
HumanES5.call(josh); // or josh.constructor();
console.log(layout(josh));
class HumanES6 {
constructor () { this.eyes = 2; this.feet = 2; }
walk () { }
}
var josh = new HumanES6();
console.log(layout(josh));
var josh = Object.create(HumanES6.prototype);
// HumanES6.call(josh); will fail, remember?
console.log(layout(josh));
.as-console-wrapper{min-height:100%!important}
class HumanES6 { ... }
实际上是指constructor
类声明中的函数。在原型(prototype)继承中,类及其构造函数是同义词。 eyes
和 feet
自从constructor
从未被调用来初始化 josh
的实例. 关于javascript - 如果 JavaScript 不支持经典继承,为什么我能够创建构造函数并使用 new 关键字?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53511864/
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