- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在后台运行时,我的 AVPlayer 实现无法播放下载的音频(例如播客),但能够播放本地存储的歌曲。无法在后台播放只有当手机与我的电脑断开连接时。如果我的手机直接连接到我的计算机/调试器,则任何本地媒体或下载的媒体都可以毫无问题地播放。在前台,播放任何一种媒体类型也没有问题。
这是我的实现:
AVPlayer *moviePlayer;
AVPlayerItem *playerItem;
NSURL *address = /* the url of either a local song or remote media */
if (moviePlayer != nil) {
NSLog(@"removing rate, playbackBufferEmpty, playbackLikelyToKeepUp observers before creating new player");
[moviePlayer removeObserver:self forKeyPath:@"rate"];
[playerItem removeObserver:self forKeyPath:@"playbackBufferEmpty"];
[playerItem removeObserver:self forKeyPath:@"playbackLikelyToKeepUp"];
[playerItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:playerItem];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemFailedToPlayToEndTimeNotification object:playerItem];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemPlaybackStalledNotification object:playerItem];
[self setMoviePlayer:nil]; // release and nilify
}
// The following block of code was an experiment to see if starting a background task would resolve the problem. As implemented, this did not help.
if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] != UIApplicationStateActive)
{
NSLog(@"Experiment. Starting background task to keep iOS awake");
task = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {
}];
}
playerItem = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:address];
moviePlayer = [[AVPlayer alloc]initWithPlayerItem:playerItem];
// Add a notification to make sure that the player starts playing. This is handled by observeValueForKeyPath
[moviePlayer addObserver:self
forKeyPath:@"rate"
options:NSKeyValueObservingOptionNew
context:nil];
[playerItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackBufferEmpty" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
[playerItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackLikelyToKeepUp" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
[playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
// The following 2 notifications handle the end of play
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(moviePlayBackDidFinish:)
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:playerItem];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(moviePlayBackDidFinish:)
name:AVPlayerItemFailedToPlayToEndTimeNotification
object:playerItem];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(moviePlayBackStalled:)
name:AVPlayerItemPlaybackStalledNotification
object:playerItem];
// Indicate the action the player should take when it finishes playing.
moviePlayer.actionAtItemEnd = AVPlayerActionAtItemEndPause;
moviePlayer.automaticallyWaitsToMinimizeStalling = NO;
更新:在上面的实现中,我还展示了启动后台任务的实验性尝试,希望 AVPlayer 能够在后台播放播客。这也无济于事,但我将其包含在内以供引用。未显示,但我也在 AVPlayerItem playbackLikelyToKeepUp 状态更改为 TRUE 后结束后台任务。
然后我有以下代码来处理 keyPath 通知:
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if ([keyPath isEqualToString:@"rate"]) {
NSString *debugString = [NSString stringWithFormat: @"In observeValueForKeyPath: rate"];
DLog(@"%@", debugString);
debugString = [self appendAvPlayerStatus: debugString];
[[FileHandler sharedInstance] logDebugString:debugString];
}
else if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"]) {
NSString *debugString = [NSString stringWithFormat: @"In observeValueForKeyPath: playbackBufferEmpty"];
DLog(@"%@", debugString);
debugString = [self appendAvPlayerStatus: debugString];
[[FileHandler sharedInstance] logDebugString:debugString];
}
else if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"]) {
NSString *debugString = [NSString stringWithFormat: @"In observeValueForKeyPath: playbackLikelyToKeepUp"];
DLog(@"%@", debugString);
debugString = [self appendAvPlayerStatus: debugString];
[[FileHandler sharedInstance] logDebugString:debugString];
}
else if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"status"]) {
NSString *debugString = [NSString stringWithFormat: @"In observeValueForKeyPath: status"];
DLog(@"%@", debugString);
debugString = [self appendAvPlayerStatus: debugString];
[[FileHandler sharedInstance] logDebugString:debugString];
}
}
我有以下内容来处理通知中心通知:
- (void) moviePlayBackDidFinish:(NSNotification*)notification {
NSLog(@"moviePlaybackDidFinish. Time to stopMoviePlayerWithMusicPlayIndication");
[self stopMoviePlayer: YES]; // stop the movie player
}
- (void) moviePlayBackStalled:(NSNotification*)notification {
NSString *debugString = [NSString stringWithFormat: @"In moviePlayBackStalled. Restarting player"];
DLog(@"%@", debugString);
debugString = [self appendAvPlayerStatus: debugString];
[[FileHandler sharedInstance] logDebugString:debugString];
[moviePlayer play];
}
通过实现日志记录工具来跟踪与计算机断开连接时的执行情况,这是我观察到的情况:
当在与计算机断开连接的后台运行时,playerItem 将加载 url 地址,AVPlayer 将使用 playerItem 进行初始化。这会导致发布通知 observeValueForKeyPath: rate,但这是收到的最后一个通知。音频不播放。玩家只是挂起。我的日志输出显示了各种 moviePlayer 和 playerItem 标志,如下所示:
ready to play movie/podcast/song dedication/Song from url: http://feedproxy.google.com/~r/1019TheMix-EricAndKathy/~5/ZZnF09tuxr0/20170309-1_1718764.mp3
In observeValueForKeyPath: rate - timeCntrlStatus: AVPlayerTimeControlStatusPlaying, itemStatus: AVPlayerItemStatusUnknown, playbackToKeepUp: 0, playbackBufferEmpty: 1, playbackBufferFull: 0, rate: 1.0
但是,在直接连接电脑时后台运行或者前台运行时,从下面的日志输出可以看到,url地址加载完毕,并用playerItem初始化AVPlayer后,一系列为 keyPath 发布通知:速率、playbackBufferEmpty、playbackLikelyToKeepUp 和状态。然后音频开始播放。显示各种 moviePlayer 和 playerItem 标志的输出如下:
ready to play movie/podcast/song dedication/Song from url: http://feedproxy.google.com/~r/1019TheMix-EricAndKathy/~5/d3w52TBzd88/20170306-1-16_1717980.mp3
In observeValueForKeyPath: rate - timeCntrlStatus: AVPlayerTimeControlStatusPlaying, itemStatus: AVPlayerItemStatusUnknown, playbackToKeepUp: 0, playbackBufferEmpty: 1, playbackBufferFull: 0, rate: 1.0
In observeValueForKeyPath: playbackBufferEmpty - timeCntrlStatus: AVPlayerTimeControlStatusPlaying, itemStatus: AVPlayerItemStatusUnknown, playbackToKeepUp: 0, playbackBufferEmpty: 0, playbackBufferFull: 0, rate: 1.0
In observeValueForKeyPath: playbackLikelyToKeepUp - timeCntrlStatus: AVPlayerTimeControlStatusPlaying, itemStatus: AVPlayerItemStatusUnknown, playbackToKeepUp: 0, playbackBufferEmpty: 0, playbackBufferFull: 0, rate: 1.0
In observeValueForKeyPath: status - timeCntrlStatus: AVPlayerTimeControlStatusPlaying, itemStatus: AVPlayerItemStatusReadyToPlay, playbackToKeepUp: 0, playbackBufferEmpty: 0, playbackBufferFull: 0, rate: 1.0
In observeValueForKeyPath: playbackLikelyToKeepUp - timeCntrlStatus: AVPlayerTimeControlStatusPlaying, itemStatus: AVPlayerItemStatusReadyToPlay, playbackToKeepUp: 1, playbackBufferEmpty: 0, playbackBufferFull: 0, rate: 1.0
In observeValueForKeyPath: rate - timeCntrlStatus: AVPlayerTimeControlStatusPlaying, itemStatus: AVPlayerItemStatusReadyToPlay, playbackToKeepUp: 1, playbackBufferEmpty: 0, playbackBufferFull: 0, rate: 1.0
所以总而言之,您在上面看到当在前台或后台运行时,如果直接连接到计算机/调试器,AVPlayer 会成功加载播放缓冲区并播放音频。但是当在后台运行并且未连接到计算机/调试器时,播放器似乎没有加载媒体而只是挂起。
在所有情况下,都不会收到 AVPlayerItemPlaybackStalledNotification。
抱歉解释太长了。任何人都可以看到什么可能导致播放器在未连接到计算机时在后台挂起吗?
最佳答案
尝试在开始播放之前调用 beginBackgroundTask
。 documentation说它不应该用于在后台运行,但它也说它对未完成的业务很有用,我相信这描述了你的情况。
我的推理是这样的:
audio
后台模式下在后台运行,您必须在 iOS 通常为您取消安排时播放音频AVPlayer
播放
到音频实际开始播放之间,它自然需要比本地媒体更多的时间,从而允许您的应用程序继续。因此后台任务为您的应用提供更多时间 ( some say as much as 3 minutes ) 来加载远程媒体和播放音频。
你一定要这样做吗?可能不是 - 这是一个 AVPlayer
/iOS 调度器实现细节 - 为了让 iOS 调度器在背景音频情况下“公平”,它真的应该识别你“尽力”播放音频的尝试让 AVPlayer.play()
标记背景音频的开始。如果由于某种原因播放失败,那么很好,取消安排。无论如何,如果您对此有强烈的感觉,您可以提交功能请求。
附注不要忘记调用 endBackgroundTask
!无论是在过期处理程序中,还是为了成为一个优秀的移动设备公民,一旦音频开始播放,确保您的后台继续运行。如果 endBackgroundTask
影响了您在后台播放音频的能力,那么您就太早调用它了!
关于ios - AVPlayer 不在后台加载媒体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42707701/
我想要显示正在加载的 .gif,直到所有内容都已加载,包括嵌入的 iframe。但是,目前加载 gif 会在除 iframe 之外的所有内容都已加载后消失。我怎样才能让它等到 iframe 也加载完毕
首先,这是我第一次接触 Angular。 我想要实现的是,我有一个通知列表,我必须以某种方式限制 limitTo,因此元素被限制为三个,在我单击按钮后,其余的应该加载。 我不明白该怎么做: 设置“ V
我正在尝试在我的设备上运行这个非常简单的应用程序(使用 map API V2),并且出于某种原因尝试使用 MapView 时: 使用 java 文件: public class MainMap e
我正在使用 Python 2.6、Excel 2007 Professional 和最新版本的 PyXLL。在 PyXLL 中加载具有 import scipy 抛出异常,模块未加载。有没有人能够在
我想做这个: 创建并打包原始游戏。然后我想根据原始游戏中的蓝图创建具有新网格/声音/动画和蓝图的其他 PAK 文件。原始游戏不应该知道有关其他网格/动画/等的任何信息。因此,我需要在原始游戏中使用 A
**摘要:**在java项目中经常会使用到配置文件,这里就介绍几种加载配置文件的方法。 本文分享自华为云社区《【Java】读取/加载 properties配置文件的几种方法》,作者:Copy工程师。
在 Groovy 脚本中是否可以执行条件导入语句? if (test){ import this.package.class } else { import that.package.
我正在使用 NVidia 视觉分析器(来自 CUDA 5.0 beta 版本的基于 eclipse 的版本)和 Fermi 板,我不了解其中两个性能指标: 全局加载/存储效率表示实际内存事务数与请求事
有没有办法在通过 routeProvider 加载特定 View 时清除 Angular JS 存储的历史记录? ? 我正在使用 Angular 创建一个公共(public)安装,并且历史会积累很多,
使用 Xcode 4.2,在我的应用程序中, View 加载由 segue 事件触发。 在 View Controller 中首先调用什么方法? -(void) viewWillAppear:(BOO
我在某些Django模型中使用JSONField,并希望将此数据从Oracle迁移到Postgres。 到目前为止,当使用Django的dumpdata和loaddata命令时,我仍然没有运气来保持J
创建 Nib 时,我需要创建两种类型:WindowNib 或 ViewNib。我看到的区别是,窗口 Nib 有一个窗口和一个 View 。 如何将 View Nib 加载到另一个窗口中?我是否必须创建
我想将多个env.variables转换为静态结构。 我可以手动进行: Env { is_development: env::var("IS_DEVELOPMENT")
正如我从一个测试用例中看到的:https://godbolt.org/z/K477q1 生成的程序集加载/存储原子松弛与普通变量相同:ldr 和 str 那么,宽松的原子变量和普通变量之间有什么区别吗
我有一个重定向到外部网站的按钮/链接,但是外部网站需要一些时间来加载。所以我想添加一个加载屏幕,以便外部页面在显示之前完全加载。我无法控制外部网站,并且外部网站具有同源策略,因此我无法在 iFrame
我正在尝试为我的应用程序开发一个Dockerfile,该文件在初始化后加载大量环境变量。不知何故,当我稍后执行以下命令时,这些变量是不可用的: docker exec -it container_na
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我刚刚遇到一个问题,我有一个带有一些不同选项的选择标签。 现在我想检查用户选择了哪些选项。 然后我想将一个新的 html 文件加载到该网站(取决于用户选中的选项)宽度 javascript,我该怎么做
我知道两种保存/加载应用程序设置的方法: 使用PersistentStore 使用文件系统(存储,因为 SDCard 是可选的) 我想知道您使用应用程序设置的做法是什么? 使用 PersistentS
我开始使用 Vulkan 时偶然发现了我的第一个问题。尝试创建调试报告回调时(验证层和调试扩展在我的英特尔 hd vulkan 驱动程序上可用,至少它是这么说的),它没有告诉我 vkCreateDeb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!