- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
问题:
为了在我的测试/产品 API 之间切换,我一直在根据我使用的构建注释行。此外,我找不到在两个平台的商店中设置自定义项目以签署我的应用程序的最佳方法(例如:如果我正在使用我的测试版本,我想在 Xcode 的 Bundle Identifier 中包含“.dev”)。
我尝试过的:
Cordova 文档讨论了使用 build.json 来声明签署应用程序所需的必要信息。 Here for iOS , 和 here for Android .我尝试使用它(甚至尝试只使用没有文件的标志),但是当我构建应用程序时,这些标志似乎没有在每个平台的构建文件夹中使用。这是我使用的 build.json
。
{
"android": {
"debug": {
"keystore": "../android.keystore",
"storePassword": "android",
"alias": "mykey1",
"password" : "password",
"keystoreType": ""
,
"release": {
"keystore": "../android.keystore",
"storePassword": "",
"alias": "mykey2",
"password" : "password",
"keystoreType": ""
}
},
"ios": {
"debug": {
"codeSignIdentity": "iPhone Developer",
"developmentTeam": "IDENTIFIER",
"packageType": "debug",
"buildFlag": [
"PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=org.name.dev.product_name",
"EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT=YES",
"ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES=NO",
"LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = \"@executable_path/Frameworks\""
]
},
"release": {
"codeSignIdentity": "iPhone Developer",
"developmentTeam": "IDENTIFIER",
"packageType": "app-store",
"buildFlag": [
"PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=org.name.product_name",
"EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT=YES",
"ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES=NO",
"LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = \"@executable_path/Frameworks\""
]
}
}
}
这是我运行 cordova run ios --target="iPad-2"--debug
时 CLI 的一些输出:
Reading build config file:
Building for iPad 2 Simulator
Building project: /path/product_name/platforms/ios/product_name.xcworkspace
Configuration: Debug
Platform: emulator
Adding xcodebuildArg: PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=org.name.dev.product_name
Build settings from command line:
CONFIGURATION_BUILD_DIR = /path/product_name/platforms/ios/build/emulator
PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER = org.name.dev.product_name
SDKROOT = iphonesimulator10.3
SHARED_PRECOMPS_DIR = /path/product_name/platforms/ios/build/sharedpch
Build settings from configuration file '/path/product_name/platforms/ios/cordova/build-debug.xcconfig':
CLANG_ALLOW_NON_MODULAR_INCLUDES_IN_FRAMEWORK_MODULES = YES
CODE_SIGN_ENTITLEMENTS = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Entitlements-$(CONFIGURATION).plist
CODE_SIGN_IDENTITY = iPhone Developer
ENABLE_BITCODE = NO
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = DEBUG=1
HEADER_SEARCH_PATHS = "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/$(PLATFORM_NAME)/include" "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
OTHER_LDFLAGS = -ObjC
SWIFT_OBJC_BRIDGING_HEADER = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Bridging-Header.h
=== BUILD TARGET CordovaLib OF PROJECT CordovaLib WITH CONFIGURATION Debug ===
所以...看起来 build.json 正在运行,但我看不到我的 xcode 构建参数放在哪里!
我的做法是否正确?我应该深入研究钩子(Hook)还是 cordova-custom-config
?我很茫然。
我想避免的...
如果真的有必要,我可以尝试使用 Gulpfile 来处理不同的构建,但我觉得使用 Cordova 有一种正确的方法可以做到这一点。
最佳答案
我最终使用了 https://github.com/dpa99c/cordova-custom-config处理 build.json
没有正确处理的每个方面。
关于android - 动态创建 Cordova 构建(Android 和 iOS),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44338795/
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