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iphone - 在 iOS 中创建可平移的 3D 空间

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:26:14 25 4
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我是整个 OpenGL ES 场景的新手,如果这是我想要完成的方向的话。我想在 iOS 中创建一个可平移、可缩放的 3D 空间,并且正在寻找一个不错的示例、教程或文档来为我指明设计此功能的正确方向。

我的问题:您是否知道有什么好的资源可以用来弄清楚如何在 iOS 中完成此操作?我知道 OpenGL ES 编程指南以及 native 绘图功能,但我正在尝试学习如何将所有这些放在一起。任何指针将不胜感激。

提前致谢!

最佳答案

我将从 NeHe OpenGL Tutorials 开始开始学习 OpenGL 基础知识。一旦您通读了教程并对 OpenGL 的工作原理有了基本的了解(NeHe 在他们网站上的大部分内容仍然适用于 OpenGL ES),那么您想要做的事情就非常简单了。您所要做的就是创建一个新的 OpenGL 项目,然后处理触摸。您需要跟踪场景平移偏移值。这将由用户拖动他们的手指/手指来修改。接下来,您需要跟踪规模。这可以在拖动的同时完成。在您的 OpenGL 渲染循环中,在绘制任何几何体之前,调用:

glPushMatrix();
glTranslatef(pan.x, pan.y, 0);
glScalef(scale, scale, scale);
//draw geometry here
glPopMatrix();

这将为您提供一个可以平移和缩放的基本 OpenGL 场景。如果你想旋转,它会变得有点复杂,因为你需要创建一个 arcball 实现或使用其他人的场景旋转方法,例如分子源代码。

关于iphone - 在 iOS 中创建可平移的 3D 空间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6600000/

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