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ios - 校准加速度计?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:25:37 24 4
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我知道这是一个非常笼统和模糊的问题,但我很好奇如何以最简单的方式将此功能添加到我的应用程序中。我看过很多游戏,Doodle Jump 是我的第一个例子,它允许你校准加速度计,所以如果你侧身坐着,游戏会像新游戏一样运行良好。他们怎么做到的?我想在我的应用程序中使用相同的功能,但我不确定要做什么或从哪里开始才能实现此功能。

谢谢!

最佳答案

您可以将“校准”视为对某些根值或状态的常量引用。当您想要重置校准时,只需重置所有其他值都源自的根值。使用加速度计,您可以通过委托(delegate)回调知道何时检测到变化,因此您需要做的就是编写一个方法来“捕获”加速度计的当前状态。

tutorial outlined here ,这样的方法概述为:

-(void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration {
calibration = acceleration.y;
}

但是,这并不像我们希望的那样“受控”。取而代之的是,要么作为委托(delegate)断开与 UIAccelerometer 的关系,要么用一个 BOOLean 属性包围它,指示您是否允许进行校准。像这样的东西应该可以正常工作:

-(void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration {
if (self.allowsCalibration)
calibration = acceleration.y;
}

关于ios - 校准加速度计?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7456367/

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