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objective-c - IOS 5 SetNeedsDisplayInRect 导致 FullScreen-Invalidity

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:24:31 33 4
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我注意到在 IOS5 中第一次调用 SetNeedsDisplayInRect 时,它会导致设备刷新全屏。这与以前的 IOS 版本不同。

在我正在处理的应用程序中,我有一组需要绘制的对象(主要是矩形,具有不同的线条大小)。如果我只想重绘几个矩形,我将对象添加到“更新”数组并调用 SetNeedsDisplayInRect 以使矩形区域无效。

在我的 drawRect-Method 中,我这样决定是绘制完整的对象数组,还是只绘制“Update-Array”:

BOOL boolDrawFullScreen = CGRectEqualToRect(rect, self.frame);

if (boolDrawFullScreen)
//draw all the objects
else
//draw just the objects within the update-array

在我使用 IOS5 对其进行测试之前,它一直运行良好。事实上它仍然有效,但不是第一次调用 SetNeedsDisplayInRect 时:--> CGRectEqualToRect 总是返回 yes。

这是为什么呢??我做错了什么?

非常感谢任何建议!!谢谢

汤姆

最佳答案

此行为已记录 here在 QA1708提高 iOS 上的图像绘制性能

Note that, because of the way that iPhone/iPod touch/iPad updates its screen, the entire view will be redrawn if you call -setNeedsDisplayInRect: or -setNeedsDisplay:.

因此,如果您的屏幕子矩形应该独立于屏幕的其余部分进行更新,那么您似乎会想要使用 subview 。

关于objective-c - IOS 5 SetNeedsDisplayInRect 导致 FullScreen-Invalidity,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8472500/

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