- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我在获取 friend 邀请时遇到问题。他们似乎发送正常(我没有收到来自 iOS 代表的任何错误),但邀请从未出现在接收者的 FB 帐户上。我正在使用 iOS SDK 并使用测试用户登录。我用来创建邀请对话框的代码是:
NSMutableDictionary* dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setValue:@"接受我的邀请"forKey:@"message"];
[_facebook dialog:@"apprequests"andParams:dict andDelegate:self];
这会弹出一个对话框,我可以在其中选择要邀请的 friend 。当我点击“发送”时,对话框消失并且没有返回任何错误。问题是我发送邀请的人从来没有收到过邀请。
我已经设置了我的 Canvas url,所以根据 SO 上的其他帖子,一切都应该工作正常......但他们不是。
感谢您的任何建议。
最佳答案
实际上这在Requests documentation中有解释。 :
User to User Requests are only available for Canvas apps, not websites, as accepting a request will direct the user to the Canvas Page URL of the app that sent the Request.
关于 App to User 的请求也是如此。
这可能不仅仅是因为Canvas URL,还有application type(我猜应该不是native to display request)
事实上,请求已发送,但用户看不到它们。您可以访问应用程序用户的请求(通过图形 API)并在您的应用程序中显示它们。
关于ios - Dialog 'apprequests' 好友邀请发送成功但始终打不通。 (iOS),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9281314/
namespace GameForge { namespace Core { class CTribool; } } GameForge::Core::CTri
有没有什么方法可以限制 PHP 中的可见性,就像“包”可见性在 Java 中起作用或至少“ friend ”可见性在 C++ 中起作用一样?维护大型 OOP 项目并且不让任何人使用代码的任何部分的最佳
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!