- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
如何在 CCRect/sprite 被触摸后禁用它的触摸?
我在初始化方法中设置了 Sprite :
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"testAtlas_default.plist"];
sceneSpriteBatchNode = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"testAtlas_default.png"];
[self addChild:sceneSpriteBatchNode z:0];
dinosaur1_c = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"dinosaur1-c.png"];
[sceneSpriteBatchNode addChild:dinosaur1_c];
[dinosaur1_c setPosition:CGPointMake(245.0, winSize.height - 174.0)];
然后我使用 Sprite 的位置和大小作为其参数创建一个 CGRect:
-(BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:[touch view]];
touchLocation = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:touchLocation];
touchLocation = [self convertToNodeSpace:touchLocation];
dinosaur1 = CGRectMake(dinosaur1_c.position.x - (dinosaur1_c.contentSize.width / 2), dinosaur1_c.position.y - (dinosaur1_c.contentSize.height / 2), dinosaur1_c.contentSize.width, dinosaur1_c.contentSize.height);
if( CGRectContainsPoint(dinosaur1, touchLocation) )
{
CCLOG(@"Tapped Dinosaur1_c!");
PLAYSOUNDEFFECT(PUZZLE_SKULL);
// Code to disable touches??
// Tried to resize CGRect in here to (0, 0, 1, 1) to get it away from the original sprite, but did not work. Still was able to tap on CGRect.
// Tried [[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] setDispatchEvents:NO];, but disables ALL the sprites instead of just this one.
}
}
我能够成功地点击 sprite 使其播放声音,但是我就是不知道如何在 CGRect 被触摸后禁用它。我尝试了上面代码中评论的不同方法。任何想法或提示都将不胜感激!
最佳答案
这对你也有帮助
- (void)selectSpriteForTouch:(CGPoint)touchLocation {
for (CCSprite *sprite in _projectiles) {
if (CGRectContainsPoint(sprite.boundingBox, touchLocation)) {
NSLog(@"sprite was touched");
[sprite.parent removeChild:sprite cleanup:YES];
[self removeChild:sprite.parent cleanup:YES];
}
} }
- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint touchLocation = [self convertTouchToNodeSpace:touch];
[self selectSpriteForTouch:touchLocation];
NSLog(@"touch was _");
return TRUE; }
关于ios - 如何在一次触摸后禁用 CGRect/Sprite 上的触摸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9387592/
我是 iPhone 编程的新手,目前正在开发 ballsplit 游戏。在这个游戏中,当我的子弹击中任何球时,我希望它产生两个新球。我的子弹和球都是uiimageview。 这是我的代码: if ((
有人对以下任务有好的解决方案吗? 我需要检查一个 CGRect 是否在另一个 CGRect 内部并返回一个 CGPoint,如果矩形窗口在包含的任何维度之外,它会给出偏移量。 提前致谢 最佳答案 Sw
我有一个 CGRect ,我想用 UIEdgeInsets 调整它. 似乎可能有一个内置函数可以做到这一点。我找了一个 CGRectAdjustByInsets或与其他一些功能一起使用 CGRect…
我正在尝试在 UITextField 中移动文本使其垂直对齐正确。我在网上搜索过,一切都指向编辑这些方法: - (CGRect) textRectForBounds:(CGRect)bounds 和
如何创建UnsafePointer?尝试让 mediaBoxPtr = UnsafePointer(mediaBox) 但失败了 func PDFImageData(filter: QuartzFil
在初始化 CGRect 之前,我试图查看 CGRect 是否与数组中的任何其他 CGRect 相交,但我我还没有找到有效的万无一失的方法。 请注意,交集是 CGRect 的数组。任何关于如何做到这一点
@interface some_class : some_parent { } @property (nonatomic, assign) CGRect the_rect; @end ... @im
当我使用 ReactiveCocoa 时,我想观察我的 tableView 的框架,但是出现了一个问题: __block CGRect tmp_rect; [RACObserve(self, self
我在 View 上放置了一个标签, View 的框架是CGRectMake(0,0,270,203)。现在我必须使用 CGRectMake(0,0,800,600) 截取 View 。所以我必须将标签
如何从另一个中减去一个 CGRect?我希望结果 R1 - R2 是不与 R2 相交的 R1 的最大子矩形。 示例 1: +----------------------------------+| +
大家好,我要问一个基本问题,我搜索了很多链接来解决我的问题,但没有一个没有给出确切的结果。这是我的问题: 我想传递矩形值并使用某种转换返回相同的类型,因为我编写了一种方法,但它给了我错误,我知道它可能
如何使用此方法 - (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds limitedToNumberOfLines:(NSInteger)numberOfLines 我
看来错误的真正原因是我试图将 Double 乘以 CGFloat。我花了一段时间通过实验才理解这一点,并更新了我的代码以使用下面 v3 的等效项,但我仍然想理解错误消息。 class MyView:
我一直断断续续地使用那种方法,但从未真正理解它们的行为方式。 每次我尝试使用它们时,我发现自己在尝试不同的方面时陷入黑暗,而且它似乎从来没有达到我期望的效果。 为了争论,我正在尝试转换从 UIKeyb
我尝试子类化 UITextField 来绘制自定义占位符。在 iOS 6 中,这工作正常,但在 iOS 7 中,我得到了不同的 CGRect 高度。 UITextField 框架是(0, 0, 500
我是 iOS 编程新手。 我正在阅读一本指南,一本意大利语版的 iOS 书籍。对于第一个应用程序,我必须像这样修改 ViewController.m: #import "ViewController.
我想将 UITableView 中 UITableViewCell subview 中对象的 CGRect “aRect” 转换为 CGRect 相对于 self.view。 问题是 aRect 是相
我试图拖动CGRect,但没有任何反应。矩形保留在同一个地方。这是我的 mouseDragged: 代码: -(void)mouseDragged:(NSEvent *)theEvent{ NSPoi
我正在声明一个按钮: let button = UIButton(frame: CGRect(x: ?, y: ?, width: 50, height: 50)) 但我记下了如何设置 x和 y相对于
我正在声明一个按钮: let button = UIButton(frame: CGRect(x: ?, y: ?, width: 50, height: 50)) 但我记下了如何设置 x和 y相对于
我是一名优秀的程序员,十分优秀!