gpt4 book ai didi

objective-c - 我应该如何从设备运动中计算 "world coordinates"的 3 轴?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:22:44 25 4
gpt4 key购买 nike

我在将设备运动数据转换为世界坐标时遇到问题。

我一直在研究旋转/投影矩阵和四元数,但 CMAttitude(rollpitchyaw ) 是使用 gravity.ygravity.z 找到围绕与 pitch 相同轴的设备方向最成功的地方。

我正在寻找的最终结果是用户在中心点周围寻找 2D 游戏对象时的增强/虚拟现实感觉。

最佳答案

我不会使用欧拉角(滚动、俯仰、偏航)。它几乎搞砸了您的应用程序的稳定性,请在此处查看原因:Strange behavior with android orientation sensor .

我会使用旋转矩阵。这些告诉您如何从设备坐标转到世界坐标以及相反的方向。您可能会发现这些有用:

关于objective-c - 我应该如何从设备运动中计算 "world coordinates"的 3 轴?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9886462/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com