- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试制作一个 iOS 应用程序,该应用程序将涉及 5 个左右的用户连接到一个 Web 文档,其中一个用户对其进行编辑,而其他用户则实时接收更新。
如何制作应用程序以便它可以实时更新其文档(无需用户单击“同步”按钮)?它的工作方式应该类似于共享的谷歌文档,当一个用户做出更改时,它会立即反射(reflect)在所有用户的副本中,但它应该在 iOS 上本地运行,而不是通过网络浏览器。
我不需要完整的应用程序原理图或任何代码,我只需要朝着正确的方向轻推。
最佳答案
我建议您在您的服务器上保留文档的主副本(顺便说一下,您需要一个服务器才能有效地工作),而当用户编辑文档的临时版本时本地存储在他们的 iPhone 上,服务器会不断收到更改通知,当服务器上的版本更改时(如果服务器上的版本与设备上的版本不同),服务器使用您将指定的特殊协议(protocol)发送消息
您所需要的只是将对服务器文档所做的不同类型的更改通知设备的不同方式。从这些通知中,用户的临时文档可以根据对服务器版本所做的更改进行更改,而无需不断地一遍又一遍地下载完整文档。每隔一段时间(或通过手动用户输入),您可以让 iPhone 应用程序请求完整的服务器文档,以确保在 iPhone 上所做的所有更改都是正确的。
使用 NSInputStream
和 NSOutputStream
接收和发送消息到您的服务器。使用 NSStreamDelegate
来处理服务器事件(它唯一的实例方法是事件处理方法)。 This guide如果您真的对发送消息一无所知,那么这是一个很好的开始。您可以发送和接收 NSData
和 NSString
,您可以在其中存储您的协议(protocol)。
作为协议(protocol)示例,我创建的一个应用程序在 Windows 服务器上接收和发送消息执行以下操作:
NSData
对象,以便服务器确切知道有多少字节从流中读取。我选择了 4 个字节,因为这是 unsigned int
类型的大小,它可以表示非常大的数字(因此数据量非常大)。NSData
对象。在我的例子中,数据采用 struct
的形式。实际上,只要您知道如何在另一端解析数据,您就可以发送任何类型的数据。NSData
对象。确实,发送、接收和解析 NSStream
消息非常简单,但如果您是第一次为 iOS 应用程序编写服务器-客户端代码,这个过程可能会让人望而生畏。我确实简化了这个过程,因为你还必须考虑服务器是否准备好接收消息,是否有可用空间来写入消息等等,但是我之前链接到的指南也是正确的here ,在我编写客户端-服务器应用程序时非常有帮助。
希望这些指南足够通用(并且针对正确的主题进行了具体说明),以满足您的喜好。
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