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在下面的 Realm 示例中,我创建了两个模型。一个称为任务,另一个称为用户。在 Realm 的帮助下,我将使用一对一关系。 IE。用户“Theo”有一个任务。
这是我的模型。
@RealmClass
public class Task implements RealmModel {
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getDescription() {
return description;
}
public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
@PrimaryKey
private String id;
private String title;
public boolean isCompleted() {
return isCompleted;
}
public void setCompleted(boolean completed) {
isCompleted = completed;
}
private String description;
private boolean isCompleted;
}
和
@RealmClass
public class User implements RealmModel {
@PrimaryKey
private String id;
private String firstName;
private String lastName;
private Task task;
public String getFirstName() {
return firstName;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getLastName() {
return lastName;
}
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
}
public Task getTask() {
return task;
}
public void setTask(Task task) {
this.task = task;
}
}
在我的主要 fragment 中,我插入了虚拟数据。
public class MainFragment extends Fragment {
private Task task;
private Realm realm;
private TextView textContent;
public MainFragment() {
// Required empty public constructor
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false);
return v;
}
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
Handler handler = new Handler();
final Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
realm = Realm.getDefaultInstance();
realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
//Create a user if there isn't one
if (realm.where(User.class).count() == 0) {
User user = realm.createObject(User.class);
user.setFirstName("Theo");
user.setLastName("Larsen");
user.setId(UUID.randomUUID().toString());
}
}
});
}
};
handler.postDelayed(r, 1000);
Runnable r1 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
final User u = realm.where(User.class).findFirst();
realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
//Create a task
Task t = realm.createObject(Task.class);
t.setId(UUID.randomUUID().toString());
t.setTitle("Take out recycling");
t.setDescription("Do it every morning");
//set this task to the user.
u.setTask(t);
}
});
Log.d("TASK","Task title: " + u.getTask().getTitle());
}
};
handler.postDelayed(r1, 1000);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
realm.close();
}
}
但是,我遇到了这个异常。
io.realm.exceptions.RealmException: 'User' has a primary key, use 'createObject(Class<E>, Object)' instead.
at io.realm.Realm.createObjectInternal(Realm.java:820)
at io.realm.Realm.createObject(Realm.java:801)
at theo.testing.realmapp.MainFragment$1$1.execute(MainFragment.java:58)
at io.realm.Realm.executeTransaction(Realm.java:1253)
at theo.testing.realmapp.MainFragment$1.run(MainFragment.java:52)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:148)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5417)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:726)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616)
我正在使用那个版本。
io.realm:realm-gradle-plugin:2.2.1
有什么办法可以解决这个异常吗?
谢谢,
西奥。
最佳答案
是的。做异常告诉你做的事。
代替
User user = realm.createObject(User.class);
user.setFirstName("Theo");
user.setLastName("Larsen");
user.setId(UUID.randomUUID().toString());
做
User user = realm.createObject(User.class, UUID.randomUUID().toString());
user.setFirstName("Theo");
user.setLastName("Larsen");
//user.setId(UUID.randomUUID().toString());
自 Realm 2.0.0 以来,主键是不可变的,这意味着您无法在创建对象后修改它们。所以在创建对象时传递它。
关于android - 'User' 有一个主键,使用 'createObject(Class<E>, Object)' 代替,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41046279/
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