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我有这个问题,我需要解决递归回溯问题。它看起来很像 n 皇后问题,但不同之处在于它使用具有非对称棋盘的不同候选人。总共有四个不同的候选人,每个候选人都依赖于一个和另一个。我有 2 个 A、2 个 K、2 个 Q 和 2 个 J。每个 A 必须紧挨着(水平或垂直)一个国王,每个国王必须紧挨着一个女王,每个女王必须紧挨着一个千斤顶,并且没有一件可以在他们旁边重复。具有正确解决方案的电路板如下所示:
Grid (y, x)(only the positions between *y,x* are available for candidates):
4,1 4,2 *4,3* 4,4
3,1 *3,2* *3,3* *3,4*
*2,1* *2,2* *2,3* 2,4
1,1 1,2 *1,3* 1,4
Possible Solution
. . K .
Q J Q .
. A K A
. . J .
现在我的问题是我想用一棵树来跟踪作为树的 parent 和 child 的候选人。我还没有实现这棵树,但我想知道这个例子中所示的方法是否是创建树的好方法。如果这是创建树的好方法,我该如何开始,树如何知道它应该在 child 的哪个 parent 那里,并在解决方案不适合时返回?
我希望我已经添加了关于这种情况的足够信息,在此先感谢。
最佳答案
我在这里可能是错的,但看起来您并没有完全掌握递归搜索算法在这种情况下的工作原理。您要构建的树结构通常不会显式实现,而是看起来像搜索树的递归调用结构。如果你在这里查看伪代码实现 http://en.wikipedia.org/wiki/Backtracking ,您会看到不涉及树结构,回溯(在 reject 返回 true 时完成)仅通过从当前调用返回来完成。
在您的情况下,您可能希望在单个数据结构上进行搜索,而不是复制它,因此回溯意味着删除您刚刚放下的候选片段,然后返回。
关于java - 具有递归回溯的动态树构建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4970138/
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我有一个示例模式,它的 SQL Fiddle 如下: http://sqlfiddle.com/#!2/6816b/2 这个 fiddle 只是根据 where 子句中的条件查询示例数据库,如下所示:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!