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ios - 在哪里创建自定义 UI 元素?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:15:29 24 4
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想成为 iOS 开发者的一个简短问题。我想在没有 Interface Builder 的情况下仅以编程方式为 iPhone 应用程序创建 UI。但是,我想坚持 MVC 的建议,将 V 和 C 分开,并拥有清晰可读的代码,因此:

  • 我创建 UIView 类文件(例如 SplashView.h 和 SplashView.m)
  • 我创建 UIViewController 类文件(SplashViewController.h 和 SplashViewController.m)
  • 我在 UIView 类文件中定义我的 UI 元素( View 、 subview 、按钮和文本字段)
  • 我在 View Controller 的 loadView 方法中加载主视图,然后在 View Controller 的 viewDidLoad 方法中做其他事情

这是一个正确的开始方法吗?

问题的第二部分,独立于第一部分的是/否答案。我在哪里定义这些自定义 UI 元素? - 在 View 的 initWithFrame: 方法中? - 在单独的(属性 getter ?属性 setter ?)方法中? IE。我是否必须首先在 .h 文件中将每个 UI 元素声明为属性?

如果这些问题听起来有点无知,那一定是因为它们是 :) 我在 StackOverflow 上找到了很多示例代码,但几乎没有指明您实际将其放置在何处。如果您能提供任何帮助,我将不胜感激,尤其是如果您可以粘贴/引用一些相关代码。

最佳答案

您的列表是正确的。这就是我做所有应用程序的方式。没有 Interface Builder,只有代码。

每个自定义 View 通常在适当的 initXXX 方法中创建自己的 subview 。这可能是 initWithFrame: 但您可以根据需要定义其他。 subview 布局可以通过约束、自动调整掩码或通过实现 layoutSubview 来完成。

每个 View Controller 将在 viewDidLoad 中实例化其所需的 View 。 View 布局可以通过约束、自动调整掩码或通过实现 viewWillLayoutSubviews 来完成。

属性的使用完全是可选的。为要从外部类设置/获取的任何内容创建公共(public)属性。可选择为实现内部的值创建私有(private)属性。

关于ios - 在哪里创建自定义 UI 元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15236388/

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