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我的应用程序在显示主要 Activity 之前显示启动画面 1 秒钟。初始屏幕和主要 Activity 共享一个公共(public)图像,需要从初始屏幕的中心到主要 Activity 布局的顶部进行动画处理。
因为如果将启动画面实现为 <layer-list>
,则如何完成此动画并不明显。在主要 Activity 中的背景图像(参见 Splash Screens the Right Way 或 How do I make a splash screen? ),我决定将启动画面实现为正常 Activity ,并使用共享元素过渡来为两个 Activity 之间的图像设置动画。最初,我使用以下 onCreate()
启动 Activity 中的实现:
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
String transitionName = ViewCompat.getTransitionName(imageView);
Intent intent = new Intent(this, LoginActivity.class);
ActivityOptionsCompat options =
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
this, imageView, transitionName);
imageView.postDelayed(() -> {
ActivityCompat.startActivity(SplashActivity.this, intent, options.toBundle());
finish();
}, 1000);
}
}
这种方法有两个问题:
finish()
调用startActivity()
后立即导致启动 Activity 窗口在动画开始之前被隐藏/销毁,这导致主屏幕在动画期间暂时闪烁到 View 中。为了解决第一个问题,我包装了finish()
调用 postDelay() Runnable 以确保仅在共享元素转换完成后才调用它。 1500 毫秒的延迟适用于我的应用程序,但应根据其他用例所需的时间调整该值。
...
imageView.postDelayed(() -> {
ActivityCompat.startActivity(SplashActivity.this, intent, options.toBundle());
imageView.postDelayed(this::finish, 1500);
}, 1000);
为了解决第二个问题,我覆盖了主要 Activity 的 onBackPressed()
直接调用finish()
的方法从而避免默认实现调用 finishAfterTransitions()
.这可以防止 Activity 尝试执行共享元素返回转换。
@Override
public void onBackPressed() {
finish();
}
任何改进此解决方案的替代方法或建议将不胜感激。
最佳答案
为什么不使用共享相同 Activity 的 fragment 呢?我看不出有什么理由为这么简单的事情使用 2 种不同的 Activity 。
关于Android 共享元素从启动画面到主 Activity 的过渡,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43667122/
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