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iphone - CLLocationManager 中如何在半径增大时为区域绘制固定圆

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:14:00 25 4
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我有一个要求,我必须在 CLLocationManager 中为区域绘制一个圆圈。我已经完成了此代码的要求,

CLLocationDegrees latitude = 37.33492222;
CLLocationDegrees longitude = -122.03304215;
CLLocationCoordinate2D centerPoint = CLLocationCoordinate2DMake(latitude, longitude);
CLLocationDistance radius = 100.0;
CLRegion *region = [[CLRegion alloc]initCircularRegionWithCenter:centerPoint radius:radius identifier:@"Apple"];
[locationManager startMonitoringForRegion:region];
CAShapeLayer *circle = [CAShapeLayer layer];
circle.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, 2.0*radius, 2.0*radius)
cornerRadius:radius].CGPath;
// Center the shape in self.view
circle.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.view.frame)-radius,
CGRectGetMidY(self.view.frame)-radius);

// Configure the apperence of the circle
circle.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
circle.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
circle.lineWidth = 1;
circle.opacity = 0.5;

// Add to parent layer
[self.view.layer addSublayer:circle;

我已经输出为 enter image description here

问题是当我将半径值指定为 100 时,我得到的结果是 ScreenShot。如果我将值设为 200,那么显然圆圈会增加。

我的问题是,当给定任何值 200、300 或 400 时,我希望圆的大小相同。

最佳答案

您的问题涉及增加半径,但在本论坛中,“半径”通常被解释为以点/像素为单位测量的圆的半径。

显然,这不是您要的。现在,您已经说过您不想使用 MKMapView,但我认为在谈论您的目标时它是一种有用的语言。最重要的是,您不想更改屏幕上显示的圆的半径。您想更改将在上述圆圈中显示的 map 的“区域”(MKCoordinateSpan)的“跨度”(MKCoordinateRegion)。

有两种方法可以解决这个问题,即如何绘制代表 map 投影的固定大小的圆(但出于某种原因,您不需要 map )。

  1. 手动:

    • 定义一些有用的属性:

      @property (nonatomic) MKCoordinateRegion region;
      @property (nonatomic) CGRect frame;

      region 定义将在您的用户界面中显示的纬度和经度范围。 frame 将是我们将在其中显示那些纬度和经度点的屏幕坐标。请注意,要在用户界面中对纬度/经度坐标进行可视化表示,您需要这两个方面,一个是定义可以表示的纬度/经度,另一个是说明将其放置在屏幕上的什么位置。

    • 因此,第一个问题是如何定义区域。在这里,我定义了中心坐标并将一个区域定义为距离该坐标 500 米:

      CLLocationCoordinate2D coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(...);
      self.region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate, 500.0, 500.0);

      您问“如何更改显示内容的半径 [即跨度]?”您可以通过更改 region 变量来做到这一点,该变量表示纬度/经度范围将在 UI 中表示。

    • 无论如何,您现在可以将圆圈添加到屏幕上:

      - (void)addCircle
      {
      CGPoint center = CGPointMake(self.view.layer.bounds.size.width / 2.0, self.view.layer.bounds.size.height / 2.0);
      CGFloat radius = self.view.layer.bounds.size.width * 0.40;

      UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center
      radius:radius
      startAngle:0.0
      endAngle:M_PI * 2.0
      clockwise:YES];

      self.frame = CGRectMake(center.x - radius, center.y - radius, radius * 2.0, radius * 2.0);

      CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];
      layer.path = [path CGPath];
      layer.strokeColor = [[UIColor darkGrayColor] CGColor];
      layer.fillColor = [[UIColor whiteColor] CGColor];
      layer.lineWidth = 3.0;

      [self.view.layer addSublayer:layer];

      self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
      }
    • 编写一个例程,将 CLLocationCoordinate2D 转换为屏幕上的某个位置:

      - (CGPoint)determineCGPointFromCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
      {
      CGFloat percentX = (coordinate.longitude - self.region.center.longitude + self.region.span.longitudeDelta / 2.0) / self.region.span.longitudeDelta;
      CGFloat percentY = 1.0 - (coordinate.latitude - self.region.center.latitude + self.region.span.latitudeDelta / 2.0) / self.region.span.latitudeDelta;

      return CGPointMake(self.frame.origin.x + percentX * self.frame.size.width,
      self.frame.origin.y + percentY * self.frame.size.height);
      }
    • 然后您可以在屏幕上添加您的积分:

      CGPoint center = [self determineCGPointFromCoordinate:coordinate];
      UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"spot.png"]];
      imageView.center = center;
      [self.view addSubview:imageView];

    这会产生一个看起来像这样的 View :

    manual

  2. 在我看来,更简单的方法是重新评估您不使用 map View 的决定。

    • 您可以添加 map View (请参阅 Location Awareness Programming Guide)

    • 获取您创建的 CAShapeLayer,而不是将其添加为子层,您可以将 map 剪切到该圆形 CAShapeLayer:

      [self.mapView.layer setMask:circleShapeLayer];

    并且,一旦您完成了所有向 View 添加注释的操作,您将得到如下内容:

    map kit view

就我个人而言,我喜欢 map 工具包方法,因为它可以让您摆脱手动计算屏幕坐标的工作。但是如果你真的不想那里的 map 背景,你可以手动完成。

关于iphone - CLLocationManager 中如何在半径增大时为区域绘制固定圆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16581805/

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