- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
假设我住在一个无法访问任何 SMPP 服务器的国家/地区,并且所有用于发送 SMS 的典型站点(CardBoardFish、BulkSMS、Twilio 等)都无法在该国家/地区发送 SMS(因为它们不没有更新的“号码和运营商”数据库)。
我不想让设备(iOS、Android 或 Windows Phone)收到通知(使用来自 Web 应用程序的推送通知)发送短信包({recipient, message} 的数组)
我的问题是:
最佳答案
这是可行的,但我不确定通过智能手机应用程序执行此操作是否是最佳解决方案 - 推送通知可能存在限制,允许应用程序在后台执行的操作等。例如, 如果操作系统认为没有足够的资源(内存、CPU 等),WP 应用程序的后台任务甚至可能不会运行
一个更现实的解决方案是将一个 GSM 调制解调器或一个普通的哑铃连接到服务器并通过它发送消息。有一个开源网关软件,Kannel ,可用于建立任何类型的连接,包括前面提到的 SMPP 和其他网关的其他协议(protocol),以及一些直接使用设备的协议(protocol)。这样移动部件就更少了,而且我不知道有任何软件限制。
这是否会扩展,是一个不同的问题。您的移动运营商很可能会切断您的联系。此外,500 条短信/秒。不适用于此设置。对于大多数 SMPP 连接,吞吐量限制要低得多,这意味着需要移动大量消息的设置。消费者设备也许在技术上能够推送那么多消息,但运营商可能会限制您或丢弃消息。
还有一件事,我觉得奇怪的是没有一个较大的 SMS 网关无法工作,因为它们中的大多数都会对具有移动号码可移植性的国家/地区进行 HLR 检查 - 也就是说,它们会检查手机属于哪个网络,在发送任何东西之前。
大多数移动运营商也提供直接连接,无论是通过 SMPP 还是其他一些协议(protocol),但通常是可行的。它是否符合您的数量成本效益,是一个不同的问题。
关于android - 发送短信的移动设备容量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18602871/
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