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ios - Sprite-Kit - 如何制作文本繁重的弹出菜单?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:09:21 32 4
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在 WWDC 视频(第 503 节,使用 Sprite-Kit 进行设计)的结尾,演讲者提到我们可以“使用标准 UIKit 控件作为 SKView 的 subview ”。我认为这对于创建一个带有一段帮助文本和一些 UIButtons 之类的弹出式中间游戏非常有用,但我根本无法让它工作。

在我的场景初始化中,我尝试了一些简单的事情,比如:

UIView *v = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100)];
v.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:v];

但什么也没有出现。

我想做的事情可行吗?

如果没有,您如何使用 sprite-kit 在游戏中期创建大量文本的弹出菜单?

最佳答案

我遇到了同样的问题。您需要做的是调用

-(void) didMoveToView:(SKView *)view {} 

方法。我相信这是 SKView 即将添加到 UIView 之上的时候。你可以把你的代码放在那里,它会出现在你的场景中。

警告:我不确定它是否只在 View 加载时出现,但我就是这样做的

希望对你有帮助

关于ios - Sprite-Kit - 如何制作文本繁重的弹出菜单?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20170759/

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