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问题:我在 View Controller 上有一个捏合手势识别器,我用它来缩放嵌套在 View Controller 内的图像。下面的变换工作正常,除了图像是从左上角而不是中心缩放的。我希望它从中心开始缩放。
设置:
我验证了:
此外,我尝试在转换后设置 UIImageView 的中心,直到用户完成捏合后更改才会生效。
我不想让图像在触摸时居中,因为图像比 View Controller 小。
CGFloat _lastScale = 1.0;
- (IBAction)pinch:(UIPinchGestureRecognizer *)sender {
if ([sender state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
_lastScale = 1.0;
}
CGFloat scale = 1.0 - (_lastScale - [sender scale]);
_lastScale = [sender scale];
CGAffineTransform currentTransform = self.imageView.transform;
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformScale(currentTransform, scale, scale);
[self.imageView setTransform:newTransform];
NSLog(@"center: %@", NSStringFromCGPoint(self.imageView.center));
}
这是一个演示该问题的完整项目。 https://github.com/adamloving/PinchDemo
最佳答案
no auto layout constraints on the view or its parent (at least at build time)
如果您的 nib/ Storyboard使用自动布局,那么肯定存在自动布局约束,即使您没有刻意构建它们。让我们面对现实吧,自动布局不能很好地处理 View 变换。比例变换应该从中心开始缩放,但自动布局与您作对,迫使框架在其顶部和左侧重置(因为这是约束所在的位置)。
在这里查看我关于这个主题的文章:
How do I adjust the anchor point of a CALayer, when Auto Layout is being used?
另见 discussion of this problem in my book .
在您的情况下,最简单的解决方案可能是将转换应用于 View 的层,而不是 View 本身。换句话说,与其说这样的话:
self.v.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.3, 1.3);
说这样的话:
self.v.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.3, 1.3, 1);
关于ios - UIPinchGestureRecognizer 变换不从中心调整大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20938338/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!