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ios - 无法使用 gradle 在 iPhone 模拟器中启动 libgdx ios/robovm 构建

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:08:17 31 4
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我正在尝试使用 gradle 在 iPhone 模拟器上运行一个基本的 Hello World libgdx 应用程序。我是 gradle 和 robovm 的新手。

首先我应该注意到我能够成功构建和运行这个示例应用程序 https://github.com/jtakakura/robovm-sample-ios-app使用命令:

./gradlew build launchIPhoneSimulator

只是一个小小的消遣,我很好奇为什么会这样

./gradlew launchIPhoneSimulator

失败。显然“构建”需要明确。

wintermute:robovm-sample-ios-app matt$ ./gradlew launchIPhoneSimulator
:launchIPhoneSimulator
Classpath entry /Users/matt/code/robovm-sample-ios-app/build/classes/main does not exist
:launchIPhoneSimulator FAILED

FAILURE: Build failed with an exception.

* What went wrong:
Execution failed for task ':launchIPhoneSimulator'.
> Main class org.robovm.sample.ios.RoboVMSampleIOSApp not found

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

BUILD FAILED

Total time: 7.115 secs

我原以为 launchIPhoneSimulator 任务将取决于构建任务,并且调用 lanuchIPhoneSimulator 将隐式调用构建。这是 gradle-robovm-plugin ( https://github.com/jtakakura/gradle-robovm-plugin ) 中的错误还是我遗漏了一些关于 gradle 的东西?

好的,抱歉回到我的主要问题:

我使用 Gdx-setup ( https://github.com/libgdx/libgdx/tree/master/extensions/gdx-setup ) 提供的命令行工具生成了一个 libgdx 项目,参数为:

--dir/Users/matt/code/test --name test --package com.foo.bar --mainClass FooTest

我把生成的项目放到了 github 上,这样你就可以更轻松地克隆它:

git clone https://github.com/mattwalters/libgdx-test libgdx-test

那我就跑

./gradlew build

构建所有的子项目。但是我无法通过

在模拟器上运行 ios 构建
./gradlew launchIPhoneSimulator

我遇到了与上面类似的错误:

wintermute:test matt$ ./gradlew ios:launchIPhoneSimulator
:ios:launchIPhoneSimulator
Classpath entry /Users/matt/code/test/ios/build/classes/main does not exist
:ios:launchIPhoneSimulator FAILED

FAILURE: Build failed with an exception.

* What went wrong:
Execution failed for task ':ios:launchIPhoneSimulator'.
> Main class com.foo.bar.IOSLauncher not found

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

BUILD FAILED

Total time: 12.759 secs

我仔细检查了主类的实际名称和声明给 gradle 的 mainClass 之间没有拼写错误。并且在ios/build中确实没有classes目录,但是我不确定为什么。

任何人都可以帮我解释一下吗?非常感谢。

最佳答案

2014-01-24 更新:至少有一位其他用户已验证它现在可以正常工作,所以如果您仍然遇到问题,请确保重试。

2014 年 1 月 23 日更新: 我最近检查了 libgdx gradle 支持的一些错误修复,这些错误已合并到日常构建中。假设您使用 daylies,它们应该会在 24 小时内出现。在我的最后,新的错误修复使“./gradlew ios:assemble launchIPhoneSimulator”在使用 GdxSetup 类创建新项目后开箱即用。

原回复如下:

首先,确保您使用的 gradle-robovm-plugin 版本至少为 0.0.2。其次,尝试使用此处的插件构建示例项目:

https://github.com/jtakakura/robovm-sample-ios-app

插件的作者很友好,根据我的要求做了这个。我已经用这个例子测试了这个插件,它工作顺利。它在此处的封闭问题中进行了讨论和解决:

https://github.com/jtakakura/gradle-robovm-plugin/issues/3

还值得注意的是,在最近的 libgdx 构建中,用于生成 libgdx 应用程序模板的命令行工具已经使用了该插件,因此您应该准备好开始使用,而无需自己下载和/或处理这些东西(除了获取libdx 并运行用于生成模板项目的命令行实用程序。

如果你已经有项目需要适配,请仔细查看示例作者的robovm-sample-ios-app示例中的build.gradle文件。它向您展示了构建 robovm 所需的条件。

关于ios - 无法使用 gradle 在 iPhone 模拟器中启动 libgdx ios/robovm 构建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21267369/

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