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- ios - 推送通知中不播放声音
我不知道如何在实践中避免平行层次结构。例如考虑一个必须在不同级别创建/保存/编辑笔记的应用程序,它是一个基于 java swing 的应用程序。
域层次结构:
AbstractNote < MonthNote
< DayNote
< ProductNote
只读 View Hierarchy(在 JTabPane 上显示,每个都有 JTable 来显示特定的注释详细信息)
AbstractNotePanel < MonthNotePanel
< DayNotePanel
< ProductNotePanel
笔记编辑器层次结构(当用户点击表格行中的特定笔记时显示。
AbstractNoteEditorDialog < MonthNoteEditorDialog
< DayNoteEditorDialog
< ProductNoteEditorDialog
我读到一种避免这种情况的方法是使用访问者模式。 here但这似乎并不适用于我的情况。
我对我上面的设计很满意,因为大部分通用代码都在抽象类中(在那里应用模板方法模式)。如果我必须创建一种新类型的笔记,例如YearNote 然后我必须并行创建 YearNotePanel 和 YearNoteEditorDialog 这对我来说是完全可以接受的,因为我不必因为模板而编写很多代码。最重要的是,我想在我的设计中避免代码异味。请建议我在上述情况下进行替代设计,以便我的代码仍然是模块化的。谢谢
最佳答案
说“最重要的是我想在我的设计中避免代码异味”是一个值得称赞的目标,但请始终牢记 the core of design is to weigh costs .
在我的应用程序中,我通常有模型类和配置。配置可以在模型中(注释、内省(introspection)方法)或作为额外文件。
UI 层读取此配置,然后从中构建 UI。这意味着我的设计看起来像这样:
AbstractNote < MonthNote
< DayNote
< ProductNote
NotePanel
NoteEditorDialog
这通常有效,因为对话框和面板非常通用。当然,我的通用 UI 层非常复杂,因为它必须处理每个极端情况。因此,如果您只看文件的数量或继承层次结构,这可能看起来比您的设计好得多,但我的 UI 层内的代码比您的复杂得多。
此外,如果我在 UI 层添加一个功能/修复一个错误,我在其他地方破坏某些东西的可能性要高得多(因此更改代码以使编辑 DayNote
更舒适可能会破坏MonthNote
).
因此,除非您觉得您有很多可以轻松避免的代码重复,或者维护成本很高,或者您只有几种模型类型(而不是 500 种),否则您的设计没有任何问题。
关于java - 并行继承层次结构真的是一种代码味道吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18434577/
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