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我正在开发一个应用程序,我想在其中以特定的时间间隔闪烁闪光灯。
以下是我遵循的步骤。
1) 设置特定时间间隔的定时器。
2) 在 run()
方法中,我编写了 TurnOn 和 TurnOff flash 的代码。
但闪光灯闪烁的间隔在不同的设备上是不同的。所有设备的计时器时间都相同,我还在两者之间放置了一个日志,我得到了相同的值,但是问题仍然存在。
是否是硬件问题,因为不同设备的硬件是不同的。我也在 iPhone 5s
中测试过(通过在 iOS 中转换相同的代码)但是,闪光灯闪烁比 Android 快得多。
对于 Android,我已经在 Nexus 4、摩托罗拉 G2、索尼 Xperia Neo 上进行了测试,并且运行良好。
问题出在 Nexus 5 和 Samsung Galaxy S4 上。
编辑
定时器代码:
long delayLong = 200;
long timerValueLong = 500;
Timer timer;
timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (!mLightOn) {
turnOnFlash();
} else {
turnOffFlash();
}
}
}, delayLong, timerValueLong);
最佳答案
这是一个老问题,但这个问题今天仍然存在,所以我会发布我是如何解决这个问题的。
问题是打开或关闭 LED 的调用需要花费可变的时间来遍历 Android 操作系统。这些调用的处理方式取决于电话。
首先,您需要测量从调用时开始 LED 打开和关闭所花费的时间。使用来自相机的输入,将手机靠近一个表面并测量框架中的亮度变化。如果使用 OpenGL,您可以使用 glReadPixels 并仅在每一帧中读出中心线。您将需要进行多次测量,因为根据操作系统的状态,调用可能会更短或更长。最好您不希望有缓冲区或固定的帧缓冲区,因此帧的时间是可靠的(压缩可能不是这种情况)。我使用了 OpenGL 和 SurfaceTexture,这是一种快速的方式。
您现在知道调用遍历操作系统所需的最短 (1) 和最长 (2) 时间。使用此信息,您可以使电话上的 LED 指示灯尽可能快地闪烁。要真正充分利用它,请在 maximum(2) 时间过去之前开始对 flash 的第二次调用;最大值 (2) - 最小值 (1)。
使用最后一个技巧,闪烁的速度主要取决于调用遍历的最小和最大时间的差异。这通常因手机而异,从 10 毫秒到 100 毫秒以上不等。
另请注意,由于调用遍历时间的测量是通过相机进行的,因此时间向上/向下舍入为 33 毫秒的 fragment (@30fps)。
关于Android - 相机闪光灯在不同设备上以错误的间隔闪烁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30394886/
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