- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
同时调用 javax.swing.Timer#start(),
7u25 没问题。
但是 7u40 是个大问题。
调用 ActionListener#actionPerformed 太慢了。 (基本上同时调用u25)
u25 和 u40 之间完全不同的移动。 (我使用 Windows 8)我报告错误但仍未添加错误跟踪系统。甲骨文粉碎 Swing 应用程序?
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class TimerProblem extends JComponent {
int red = 0;
TimerProblem(final long startMs) {
setPreferredSize(new Dimension(10, 10));
Timer t = new Timer(16, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
red = (int)(System.currentTimeMillis() - startMs) % 255;
repaint();
}
});
t.setInitialDelay(1000);
t.start();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(new Color(red, 255 - red, 0));
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame();
Container c = f.getContentPane();
c.setLayout(new GridLayout(10, 10));
long startMs = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
c.add(new TimerProblem(startMs));
}
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
最佳答案
您的示例中出现了几个问题:
Swing GUI 对象应该仅在 event dispatch thread 上构造和操作.
All Swing Timer
实例共享一个正在饱和的公共(public)线程。
根据目标,一些替代方案是可能的:
使用单个 Timer
实例,并选择一些分数以更高的比例进行更新。下面的示例随机选择 N
个组件并每 100 毫秒更新一次。
使用TexturePaint
,如图here .
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
/** @see https://stackoverflow.com/a/18936444/230513 */
public class BlinkenLights {
private static final int S = 24;
private static final int N = 10;
private static final Random r = new Random();
private static final List<MyComponent> list = new ArrayList<MyComponent>();
private static final class MyComponent extends JComponent {
public MyComponent() {
this.setOpaque(true);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(S, S);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.getHSBColor(r.nextFloat() / 6, 1, 1));
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
}
private static JPanel createPanel() {
final JPanel p = new JPanel();
p.setLayout(new GridLayout(N, N));
for (int i = 0; i < N * N; i++) {
MyComponent c = new MyComponent();
p.add(c);
list.add(c);
}
Timer t = new Timer(1000 / N, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Collections.shuffle(list, r);
for (int i = 0; i < N; i++) {
list.get(i).repaint();
}
}
});
t.start();
return p;
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(createPanel());
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
});
}
}
关于Java7u40 中的 javax.swing.Timer 变慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18933986/
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