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ios - 解除 iOS 模态 (Unity 3D) 后 yield WaitForSeconds 中断

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:05:54 26 4
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如果我之前查看过 iOS 模式(例如 Chartboost“更多应用”或 GameCenter 排行榜),我对 yield WaitForSeconds 的 JavaScript 调用不会完成。

代码:

function GoToScene(){

GameObject.Find("SceneFader").SendMessage("FadeToBlack");

GameObject.Find("MenuSounds").SendMessage("Play_select");

//code does not get past here
yield WaitForSeconds(0.254);

//Application.LoadLevel() is never called
Application.LoadLevel(this.scene);
}

模态是否锁定了所需的线程?

最佳答案

模态框卡住时间,我可以使用以下方法修复它:

if (Time.timeScale == 0){
Time.timeScale = 1;
}

关于ios - 解除 iOS 模态 (Unity 3D) 后 yield WaitForSeconds 中断,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23411597/

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