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ios - WebCamTexture iOS 模糊快照

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:05:15 24 4
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我目前正在使用 WebCamTexture 类来显示实时摄像头源,直到用户拍摄快照,然后我在我的应用程序中使用所述快照作为纹理。

这是我目前使用的代码:

private WebCamTexture cameraTexture;
private Texture2D snapshot;
public UITexture webCamTexture;

snapshot = new Texture2D(cameraTexture.width, cameraTexture.height);
snapshot.SetPixels(m_CameraTexture.GetPixels());
snapshot.Apply();
webCamTexture.mainTexture = snapshot;

注意:UITexture类来自NGUI,它只是在场景中显示纹理。

在 Android 设备上,似乎没有问题。然而,当我在 iOS 设备上使用它时(在 iPad2 和 iPad3 上测试过),纹理立即变成我设置的时候很模糊。这是焦点问题吗?

我尝试了一些方法,主要是在拍摄之前等待帧结束,并在获取像素之前调用 cameraTexture.Pause(),无济于事。

为什么 iOS 贴图会变模糊?

最佳答案

我遇到了同样的问题,但在 Texture2D 构造函数中将 mipmaps 设置为 false 似乎为我解决了这个问题

即:

snapshot = new Texture2D(webcamTexture.width, webcamTexture.height, TextureFormat.ARGB32, false);

不幸的是,我无法解释它为何起作用。

关于ios - WebCamTexture iOS 模糊快照,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24129205/

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