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我对编程中的设计模式还很陌生,我正在尝试通过制作食谱和一顿饭来学习它们。可以有很多食谱,但只有一餐。
使用生成器:
创建一个 Recipe
,其中将包含名称、成分等。
使用单例:
实例化我的 CurrentMeal
,其中应包含 ArrayList<Recipe>
.我也应该能够访问 Recipe
在我的里面CurrentMeal
.
虽然我相信我理解Builder
,我不确定我是否理解Singleton
一切都很好。我是否以适当的方式处理这个问题?如果没有,我们将不胜感激关于采取的方法的任何建议。提前致谢。
最佳答案
builder图案:
意图:
将复杂对象的构造与其表示分开,以便相同的构造过程可以创建不同的表示。
要点:
Builder 模式使用简单的对象并使用逐步的方法构建复杂的对象
此构建器独立于其他对象
在这种情况下替换为工厂方法/抽象工厂
:从客户端程序传递到工厂类的参数太多,容易出错UML 图:
build 者:
用于创建对象(产品)的抽象接口(interface)。
混凝土 builder :
为 Builder
提供实现。它是一个能够构造其他对象的对象。构建和组装零件以构建对象
Java 中的构建器设计模式指南
在其对象将由 Builder 构建的类中创建一个名为 Builder 的静态嵌套类
Builder 类将具有与原始类完全相同的字段集
Builder 类将公开添加成分的方法
。每个方法将返回相同的 Builder 对象。每次方法调用都会丰富生成器。Builder.build() 方法会将所有构建器字段值复制到实际类中并返回 Item 类的对象
应该有私有(private)构造函数以通过 build() 方法创建其对象并防止外部人员访问其构造函数。
引用这个journaldev文章了解更多详情。
Singleton图案:
意图:
singleton在以下情况下应考虑:
UML 图:
有关更多详细信息,请查看下面的 SE 问题:
What is an efficient way to implement a singleton pattern in Java?
关于Java 设计模式 - Builder 和 Singleton,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23144203/
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