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ios - 将实时 FFT 设置传递给执行函数

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 20:01:25 26 4
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我正在尝试使用 Novacaine 在 iOS 中对麦克风数据进行实时 FFT,但我似乎无法将 FFT 设置和环形缓冲区传递给我的 FFT 函数。

为了测试,我的计划是在 viewWillAppear 方法中进行设置,然后在按下按钮时执行我的 FFT 函数。然后,我将为我的缓冲区释放内存,并在窗口关闭时销毁 FFTsetup。

这是我目前所拥有的。我尝试了几种将参数传递给 viewWillAppear 的变体,但似乎没有任何效果。欢迎提出任何建议。

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];

ringBuffer = new RingBuffer(8192, 2);
audioManager = [Novocaine audioManager];

[audioManager setInputBlock:^(float *data, UInt32 numFrames, UInt32 numChannels) {


// Setup FFT here
int numSamples = 8192;


// Setup the length
vDSP_Length log2n = log2f(numSamples);

// Calculate the weights array. This is a one-off operation.
FFTSetup fftSetup = vDSP_create_fftsetup(log2n, FFT_RADIX2);

// For an FFT, numSamples must be a power of 2, i.e. is always even
int nOver2 = numSamples/2;

// Populate *window with the values for a hamming window function
float *window = (float *)malloc(sizeof(float) * numSamples);
vDSP_hamm_window(window, numSamples, 0);
// Window the samples
vDSP_vmul(data, 1, window, 1, data, 1, numSamples);

// Define complex buffer
COMPLEX_SPLIT A;
A.realp = (float *) malloc(nOver2*sizeof(float));
A.imagp = (float *) malloc(nOver2*sizeof(float));

}];
}

- (IBAction)buttonPressed:(id)sender {

// do myFFT here

// Pack samples:
// C(re) -> A[n], C(im) -> A[n+1]
vDSP_ctoz((COMPLEX*)data, 2, &A, 1, numSamples/2);

//Perform a forward FFT using fftSetup and A
//Results are returned in A
vDSP_fft_zrip(fftSetup, &A, 1, log2n, FFT_FORWARD);

//Convert COMPLEX_SPLIT A result to magnitudes
float *amp = (float *)malloc(sizeof(float) * numSamples);
amp[0] = A.realp[0]/(numSamples*2);
float max = 0;
int indexOfMax = -1;
for(int i=1; i<numSamples; i++) {
amp[i]=A.realp[i]*A.realp[i]+A.imagp[i]*A.imagp[i];
//printf("i[%ld]: %.1f %ldHz \n", (long)i, amp[i], (long)22000 * i/numSamples);

if(amp[i] > max) {
max = amp[i];
indexOfMax = i;
}
}

long fmax = ((long)indexOfMax - numSamples/2)*44100/4096;
printf("max frequency is %ld\n", fmax);
free(amp);

}

最佳答案

实时音频输入 block 不用于进行任何繁重的计算,例如 FFT。相反,输入 block 应该只是(快速!)将数据复制到足够大的环形缓冲区中。

稍后,在 displayLink 定时器期间或按下按钮时,您可以检查环形缓冲区以查看它是否有足够的新数据,然后执行 FFT。

您的代码似乎还混淆了 FFT 大小 numSamples 与回调接收的(通常小得多的)实际样本量,即 numFrames。在为 numFrames 调用足够的回调以求和等于或大于 FFT 大小之前,您不能执行 FFT。

关于ios - 将实时 FFT 设置传递给执行函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28758626/

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