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简短摘要
我有一个 Activity 游戏。用户将点击图像:
用户有 5 秒的时间点击并选择正确的选项。 5 秒后,正确的 ImageView 将以不同的方式显示以引起注意,5 秒后,用户将再次看到下一个级别。
用户无需等待 5 秒即可点击,因此点击后应立即进入下一级别。
我正在动态创建 View 和 ImageView 。 ImageView 以字节形式从本地数据库 sqlite 中获取。
我的方法是在 oncreate 方法中创建。我使用 for 或 while 循环。每次迭代都是一个游戏级别。每个级别都有不同的 ImageView 和不同的 ImageView 数。
为了延迟 5 + 5 秒,我不得不使用处理程序、线程、倒计时计时器。每一个都造成了问题。
在使用处理程序时,当用户在 5 秒前单击时,我无法终止当前 session 。
不知道这样对不对
你可以在下面看到我的代码:
详细说明和代码
计时器:
nCreate() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
imageAnswer.setImageBitmap(bmp);
imageAnswer.setId(R.id.imgAnswer);
//adding image to screen
finalRLayout.removeAllViews();
finalRLayout.addView(imageAnswer, rLayParams);
//starting timer, if no answer in 5 seconds, run again timer
startTimer();
//clicklisterner
imageAnswer.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//if clicks true, cancel timer and go to next iteration of for loop
if (view == findViewById(R.id.imgAnswer)) {
Log.d(TAG, "clicked");
//PUT IN CODE HERE TO GET NEXT IMAGE
cancelTimer();
} else { //if not true, run again timer for last chance
Log.d(TAG, "nonclick");
cancelTimer();
startTimer();
}
}
});
}
}, 2000 * i);
} //for end
} //oncreate end
//start timer function
void startTimer() {
cTimer = new CountDownTimer(5000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
Log.d(TAG, "ontick");
}
public void onFinish() {
Log.d(TAG, "timer onfinish");
}
};
cTimer.start();
}
//cancel timer
void cancelTimer() {
Log.d(TAG, "canceltimer");
if (cTimer != null)
cTimer.cancel();
}
3 个不同的线程操作但没有工作。其中一个使屏幕进入黑屏。另外两个没有阻止循环的进行。
runnable version
for ( int i = 0; i< 20 ; i++) {
Log.d(TAG, "for i2="+ i);
final int finalI = i;
final RelativeLayout finalRLayout = rLayout;
final Runnable r=new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d(TAG, "for finali2="+ finalI);
TrainingObject trainingObject = new TrainingObject();
trainingObject = trainingObjectList.get(finalI);
objectCount = 2;
//test icin
Log.d(TAG,"testicin trainingobjectid: "+trainingObject.getTrainingobjectID());
object = dbHandler.getObjectObject(trainingObject.getTrainingobjectAnswer());
RelativeLayout.LayoutParams rLayParams = new RelativeLayout.LayoutParams(140,140);
rLayParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT);
rLayParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
imgBytes = object.getObjectImageBlob();
bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(imgBytes, 0, imgBytes.length);
imageAnswer.setImageBitmap(bmp);
imageAnswer.setTag(trainingObject.getTrainingobjectAnswer());
imageAnswer.setId(R.id.imgAnswer);
finalRLayout.removeAllViews();
finalRLayout.addView(imageAnswer,rLayParams);
}
};
Log.d(TAG, "3000i2 sonrasi");
handler.postDelayed(r, 6000 * i);
imageAnswer.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (view == findViewById(R.id.imgAnswer)) {
Log.d(TAG, "clicked");handler.removeCallbacks(r); handler.postDelayed(r, 0);
//PUT IN CODE HERE TO GET NEXT IMAGE
}
else{
Log.d(TAG, "nonclick");
handler.removeCallbacks(r); handler.postDelayed(r, 6000);
}
}
});
}//for end
最佳答案
您可以简单地使用处理程序来实现您的目的,您应该做的是创建一个可运行的并在处理程序外部声明它,然后在 postDelayed
处理程序中通过它的名称使用它,如果用户点击,只需删除所有处理程序回调:
// first create runnable
Runnable r = new Runnable{
public void run(){
//do what you need to do after 5 seconds
}
}
// then create handler
Handler mHandler = new Handler();
// then in your onCreate method
nCreate() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
imageAnswer.setImageBitmap(bmp);
imageAnswer.setId(R.id.imgAnswer);
//adding image to screen
finalRLayout.removeAllViews();
finalRLayout.addView(imageAnswer, rLayParams);
//starting handler, if no answer in 5 seconds, run again timer
mHandler.postDelayed(r, 5000);
//clicklisterner
imageAnswer.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//if clicks true, cancel timer and go to next iteration of for loop
if (view == findViewById(R.id.imgAnswer)) {
Log.d(TAG, "clicked");
//PUT IN CODE HERE TO GET NEXT IMAGE
myHandler.removeCallbacks(r);
} else { //if not true, run again timer for last chance
Log.d(TAG, "nonclick");
// stop the handler
myHandler.removeCallbacks(r);
// run a new one
mHandler.postDelayed(r, 5000);
}
}
});
}
}, 2000 * i);
} //for end
} //oncreate end
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