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ios - 在 SIMULATOR 和 DEVICE 中执行时无法识别字体

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 19:59:18 25 4
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我刚刚在我的项目中添加了一种新字体并按照以下步骤操作,但在模拟器和设备中运行时都无法识别。

http://i.imgur.com/JgqeuEF.png

我只是执行了这些步骤以确保字体能够识别但没有机会

  • 在我的 Xcode 项目中添加字体文件
  • 同时使用“应用程序提供的字体”键添加 plist 文件,类型为“Array”

http://i.imgur.com/ePVWUdZ.png

  • 确保它作为资源包含在我的包中

http ://i.imgur .com/Rs10jHq.png

  • 当我将这段代码真正检查时,字体名称也会记录下来:

    for (NSString* family in [UIFont familyNames])
    {
    NSLog(@"%@", family);

    for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family])
    {
    NSLog(@" %@", name);
    }
    }

那么,我错过了什么?

最佳答案

@DharaParekh - 我找到了解决这个问题的方法 enter image description here

来源:Custom Font Sizing in XCode6 Size Classes Not Working Properly w/ Custom Fonts

关于ios - 在 SIMULATOR 和 DEVICE 中执行时无法识别字体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31198465/

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