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c# - Admob 模块 'GoogleMobileAds' 未找到

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 19:56:28 27 4
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我正在开发一款使用 C# 使用 Unity 3d 编写的视频游戏。到目前为止一切顺利,但我遇到了一个大问题。我刚刚使用 Google 的 AdMob 实现了广告,在 Android 上一切正常,但在 IOS 上运行时遇到了严重问题。

目前,我的 @import GoogleMobileAds 出现错误,提示未找到该模块。我已经研究这个问题大约 2 个小时,Stack Overflow 上的其他解决方案都没有帮助。

最佳答案

我遇到了完全相同的问题,我设法用这种方式解决了:

  1. 我将 iOS Admob SDK 移到了 Xcode 项目文件夹中(之前它位于 Xcode 项目之外的不同位置)
  2. 我在build设置中为“启用模块”选择了"is",为“启用位码”选择了否
  3. 然后我导入了 GoogleMobileAds.framework

关于c# - Admob 模块 'GoogleMobileAds' 未找到,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33715273/

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