- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在this tutorial在Java volatile Happens-Before Guarantee部分,关于happens-before规则有一句话:
The reading and writing instructions of volatile variables cannot be reordered by the JVM (the JVM may reorder instructions for performance reasons as long as the JVM detects no change in program behaviour from the reordering).
我的问题是 JVM 如何检测指令的重新排序。我们是否可以在任何地方编写任何示例、规范或注释,以更好地了解由于指令重新排序而导致的 JVM 性能?我在网上找不到任何有用的东西。
最佳答案
指令可以重新排序以确保流水线不会停止。假设您有一系列指令,并且每条指令都以某种方式依赖于前一条指令。然后处理器无法并行执行这些指令,因为每个指令(从获取、解码、执行和存储)周期的执行阶段(有时甚至是解码阶段)将取决于前一条指令的执行阶段,因此会出现气泡或 nop (no-operation)需要引入。
为了防止这种情况,JVM 或硬件可以重新排序指令,这样对先前指令的依赖性就不会通过在其间执行一些其他非依赖性指令而使流水线停止。这样做是 JVM 或硬件的工作,以确保重新排序的指令不会以任何方式改变顺序执行的程序的行为。
volatile 关键字保证在 volatile 写入之前写入的变量的状态(可以是非 volatile)对于读取写入 volatile 变量的值的任何线程都是可见的。这就像同步,尽管它是一种较弱的形式。换句话说,volatile 的使用保证了在写入 volatile 变量之前的任何内存写入不会在写入 volatile 变量之后重新排序。同样,在 volatile 读取之后对变量的任何读取都保证不会在从 volatile 变量读取之前重新排序。
JVM 可以通过添加栅栏指令来防止指令重新排序,栅栏指令会阻止围绕栅栏的指令进行优化。
关于java - 1.5 版后的 Volatile 关键字行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36807380/
这将是一篇很长的文章,为了将其上下文化并提供尽可能多的信息,我必须仔细浏览各种链接和引号——这通常是我们进入 C/C++ 标准兔子洞的唯一方法。如果您对这篇文章有更好的引用或任何其他改进,请告诉我。但
我想知道 volatile 关键字与 register、const 和 static 结合的不同用途关键词。我不确定有什么影响,所以我认为: register volatile int T=10; 建
让我们考虑以下 Java 代码 int x = 0; int who = 1 Thread #1: (1) x++; (2) who = 2; Thread #2 while(who
有一个函数“remove_cv”(http://en.cppreference.com/w/cpp/types/remove_cv)可以删除常量和 volatile 。 我的问题是为什么可以从“con
我正在尝试在下面的“MpscQueue.h”中的嵌入式目标上实现多个生产者(通过中断)、单个消费者(通过应用程序线程)队列。 我想知道我是否可以安全地删除一些 volatile下面的用法(见内联问
我的问题适用于最初为 null 的字段,然后初始化为非 null 值,然后不再更改。 由于该字段需要尽快可供所有线程使用,因此我需要使用 volatile 。 但是,如果我想尽可能避免 volatil
我以前见过几次类似 fld = fld 的东西,但在所有这些情况下,可以消除虚拟写入并获得更好的性能。 public class Tst{ public volatile int fld =
看完this question和 this (尤其是第二个答案)我对 volatile 及其与内存屏障有关的语义感到非常困惑。 在上面的例子中,我们写入了一个 volatile 变量,这会导致一个 m
如下所示,该程序有一个共享 var flag,但不带 volatile : public class T { public static void main(String[] args) {
我明白声明 int *volatile ptr; 表示指针本身是volatile int a=10; int *volatile ptr=&a; 现在 ptr 和 a 都在更新。会不会导致访问ptr时
最近我需要比较两个 uint 数组(一个是 volatile 数组,另一个是非 volatile 数组),结果令人困惑,我一定是对 volatile 数组有一些误解。 我需要从输入设备读取一个数组并将
这两个 C 定义有什么区别? volatile uint32_t *ptr1 = (volatile uint32_t *)0x20040000; volatile uint32_t *ptr1 =
// structure is like this, but not exact formation. class queue { volatile List worksWaiting; }
考虑以下这段代码: struct S{ int i; S(int); S(const volatile S&); }; struct S_bad{ int i; }; vola
在 Windows x64 上,考虑到一些额外的见解,何时允许编译器将 ABI 标记为 volatile 的寄存器视为非 volatile 寄存器?我有一个反汇编函数,其中 r11 用于在函数调用后恢
我对下面的代码段有疑问。结果可能有 [0, 1, 0] 的结果(这是用 JCStress 执行的测试)。那么这怎么会发生呢?我认为应该在写入 Actor2 (guard2 = 1) 中的 guard2
好吧,假设我有一堆变量,其中一个声明为 volatile: int a; int b; int c; volatile int v; 如果一个线程写入所有四个变量(最后写入 v),而另一个线程读取所有
我试图理解为什么这个例子是一个正确同步的程序: a - volatile Thread1: x=a Thread2: a=5 因为存在冲突访问(存在对 a 的写入和读取),所以在每个顺序一致性执行中,
我正在编写一个需要同时支持 volatile 和非 volatile 实例的类( volatile 实例使用原子操作,非 volatile 实例使用常规操作),并且想知道我是否以正确的方式进行处理。到
我正在为 Cortex-M0 CPU 和 gcc 编写代码。我有以下结构: struct { volatile unsigned flag1: 1; unsigned flag2: 1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!