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public class DistinctChannelPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {
private final ChannelPipelineFactory pipelineFactory;
public DistinctChannelPipelineFactory(ChannelPipelineFactory pipelineFactory) {
this.pipelineFactory = pipelineFactory;
}
@Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
return Channels.pipeline(new DistinctChannelPipelineHandler(pipelineFactory));
}
}
在 DistinctChannelPipelineHandler 的帮助下,我尝试为每个远程主机创建一个不同的管道,并在 10 秒后超时。
private final LoadingCache<SocketAddress, ChannelPipeline> pipelines;
public DistinctChannelPipelineHandler(ChannelPipelineFactory factory) {
this.pipelines = CacheBuilder.newBuilder()
.concurrencyLevel(1)
.expireAfterAccess(10, SECONDS)
.removalListener(new PipelineRemovalListener())
.build(new PipelineCacheLoader(factory));
}
public void handleUpstream(ChannelHandlerContext ctx, ChannelEvent e) throws Exception {
if (e instanceof MessageEvent) {
final ChannelPipeline pipeline = pipelines.get(((MessageEvent) e).getRemoteAddress());
if (!pipeline.isAttached()) {
pipeline.attach(ctx.getChannel(), ctx.getPipeline().getSink());
pipeline.sendUpstream(new UpstreamChannelStateEvent(ctx.getChannel(), OPEN, TRUE));
}
pipeline.sendUpstream(e);
}
if (e instanceof ChannelStateEvent) {
for (final ChannelPipeline pipeline : pipelines.asMap().values()) {
final ChannelStateEvent cse = (ChannelStateEvent) e;
pipeline.sendUpstream(new UpstreamChannelStateEvent(ctx.getChannel(), cse.getState(), cse.getValue()));
}
}
}
public void handleDownstream(ChannelHandlerContext ctx, ChannelEvent e) throws Exception {
if (e instanceof MessageEvent) {
final ChannelPipeline pipeline = pipelines.get(((MessageEvent) e).getRemoteAddress());
if (!pipeline.isAttached()) {
pipeline.attach(ctx.getChannel(), ctx.getPipeline().getSink());
}
pipeline.sendDownstream(e);
} else {
ctx.sendDownstream(e);
}
}
private static final class PipelineCacheLoader extends CacheLoader<SocketAddress, ChannelPipeline> {
private final ChannelPipelineFactory factory;
public PipelineCacheLoader(ChannelPipelineFactory factory) {
this.factory = factory;
}
@Override
public ChannelPipeline load(SocketAddress key) throws Exception {
return factory.getPipeline();
}
}
private static final class PipelineRemovalListener implements RemovalListener<SocketAddress, ChannelPipeline> {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PipelineRemovalListener.class);
@Override
public void onRemoval(RemovalNotification<SocketAddress, ChannelPipeline> n) {
logger.info("UDP connection timed out, removing connection for {}", n.getKey());
n.getValue().sendUpstream(new UpstreamChannelStateEvent(n.getValue().getChannel(), OPEN, FALSE));
}
}
这是我初始化服务器的方式:
@Provides
public ConnectionlessBootstrap getConnectionlessBootstrap(DatagramChannelFactory channelFactory,
@LocalAddress SocketAddress localAddress,
final UdpPipelineFactory pipelineFactory) {
final ConnectionlessBootstrap bootstrap = new ConnectionlessBootstrap(channelFactory);
bootstrap.setOption("localAddress", localAddress);
bootstrap.setPipelineFactory(new DistinctChannelPipelineFactory(pipelineFactory));
return bootstrap;
}
@Provides
@Singleton
public DatagramChannelFactory getDatagramChannelFatory(@WorkerExecutor Executor worker) {
final DatagramChannelFactory channelFactory = new NioDatagramChannelFactory(worker);
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
@Override public void run() {
channelFactory.releaseExternalResources();
}
});
return channelFactory;
}
我省略了实际添加所有处理程序的位置,因为我认为这不是问题所在。我在这里错过了一些基本的东西吗?我只想要一个超时的每个唯一远程地址的管道。启动服务器并让它只为客户端/服务器交互工作是非常令人沮丧的!我已经通过调试验证,一旦我用额外的请求击中它,它就不会创建新的管道。因此,原始管道似乎一直处于非常陈旧的状态,这就是它不接受任何其他请求的原因。想法?有什么建议吗?
最佳答案
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!