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我正在玩新版本的 SkiaSharp (1.55),它支持在 Xamarin.Android 上加载 SVG(不仅如此)。由于它是在不到 10 天前发布的,所以我找不到那么多文档。
加载黑白 SVG 后,我想给它着色(将前景填充颜色从黑色更改为我需要的任何颜色)。这就是我正在做的。
using (var paint = new SKPaint())
{
paint.ColorFilter = SKColorFilter.CreateLighting(SKColors.White, SKColor.Parse("#FF0000"));
}
上面的代码工作正常,但我的印象是我没有使用正确的过滤器。
欢迎详细解释。
最佳答案
我认为滤色器是正确的滤镜(因为你正在改变颜色),但你也可以尝试使用混合模式而不是光照:
using (var paint = new SKPaint()) {
paint.ColorFilter = SKColorFilter.CreateBlendMode(
SKColors.Red, // the color, also `(SKColor)0xFFFF0000` is valid
SKBlendMode.SrcIn); // use the source color
canvas.DrawPicture(svgPicture, paint);
}
由于混合模式,您可以做很多这样的事情,甚至可以反转颜色。
关于android - 如何为加载了 SkiaSharp 的黑白 SVG 着色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40694513/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!