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java - 如何在音频均衡器中添加立体声、高音选项?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 19:22:57 28 4
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我正在尝试一个小型音频歌曲均衡器。我想在其中添加高音、立体声选项,就像在 Poweramp 播放器中一样。

Image of poweramp music player

我像这样成功地实现了 5 个频段的均衡器:-

public class FragmentEqualizer extends Fragment {

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {
super.onCreateView(inflater,container,savedInstanceState);

equalizer = new EQ(getActivity(), new Equalizer(0,com.androidhive.musicplayer.AndroidBuildingMusicPlayerActivity.mp.getAudioSessionId()));
for(Bar bar : eqBars)
bar.setActiveEQ();
maximum= EQ.getEqualizer().getBandLevelRange()[1];
minimum= EQ.getEqualizer().getBandLevelRange()[0];
}


public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);


lvforprest.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,int position, long id) {
btnformenu.setText(gtuforpresets.get(position).gtumcaFirstName);
if(position!=0 && position <=10)
{
try
{
EQ.getEqualizer().usePreset((short) (position-1));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)0, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 0));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)1, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 1));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)2, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 2));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)3, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 3));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)4, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 4));

eqBars.get(0).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 0));
eqBars.get(1).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 1));
eqBars.get(2).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 2));
eqBars.get(3).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 3));
eqBars.get(4).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 4));
seekbar1katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 0)+"mB");
seekbar2katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 1)+"mB");
seekbar3katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 2)+"mB");
seekbar4katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 3)+"mB");
seekbar5katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 4)+"mB");


}
catch(IllegalStateException e)
{
Toast.makeText(getActivity(),"Unable",Toast.LENGTH_SHORT).show();

}
catch(IllegalArgumentException e)
{
Toast.makeText(getActivity(),"Unable",Toast.LENGTH_SHORT).show();

}
catch(UnsupportedOperationException e)
{
Toast.makeText(getActivity(),"Unable",Toast.LENGTH_SHORT).show();

}
}

// Toast.makeText(getApplicationContext(),"You Clicked : " + mEqualizer.getEnabled(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});

}
}

以上代码只是我的均衡器代码的简短摘要。它不会像我在此处发布的示例那样工作。.

我也想在我的均衡器中添加高音、立体声、单声道效果。

我已经像这样实现了低音增强:

public static void setBassBoost(BassBoost bassBoost, int percent) {
try{
bassBoost.setStrength((short) ((short) 1000 / 100 * percent));
bassBoost.setEnabled(true);
}catch (Exception e){

}
}

public static void setBassBoostOff(BassBoost bassBoost) {
bassBoost.setEnabled(false);
}

我使用内置类来增强低音。

如何向我的应用添加高音和立体声/单声道效果?

最佳答案

要更改低音、中音、高音,无需使用 AudioTrack 对象(即使使用此对象您只能播放未压缩的 PCM 数据).

您只需要使用您的 Equalizer 调整适当的频段级别目的。要获取可用频段的数量,只需调用:

myEqualizer.getNumberOfBands()

考虑到可用波段的数量,您现在可以使用以下方法为每个波段设置级别:

myEqualizer.setBandLevel(band, level);

哪里:

band: frequency band that will have the new gain. The numbering of the bands starts from 0 and ends at (number of bands - 1).

level: new gain in millibels that will be set to the given band. getBandLevelRange() will define the maximum and minimum values.

下图总结了每个波段的含义,从左到右:

bands meaning

更新

要实现简单的平衡效果,只需区分播放器的左/右音量(MediaPlayerSoundPool,...) :

mediaPlayer.setVolume(left, right)

要获得单声道 效果,您可以考虑使用 Virtualizer ,提供立体声加宽效果。您可以使用以下方法设置虚拟化效果的强度:

virtualizer.setStrength(1000); //range is [0..1000]

您需要阅读 documentation仔细检查您的虚拟器的当前配置是否真的被底层系统支持。


无论如何,这不是真正的单声道输出,我认为如果不使用 AudioTrack(实际上是 Poweramp)等低级 API,您将无法在立体声扬声器上获得单声道输出其音频管道依赖于 native JNI 库)。如果您想使用 AudioTrack 进行播放,您需要考虑它仅支持 PCM 数据 (WAV) 作为输入:这意味着您将无法播放压缩的音频文件(如 MP3、flac , ...) 直接,因为您需要先手动解码压缩的音频文件。

[Compressed File (MP3)] ===> decode() ===> [PCM data] ===> customEffect() ===> AudioTrack playback()

因此,为了使用 AudioTrack 播放压缩音频(并最终创建自定义效果),需要执行以下步骤:

  1. 使用decoder解码压缩文件(没有公共(public)系统 API 可用于此,您需要手动完成!!!)。
  2. 如有必要,将未压缩的数据转换为 PCM format which is compatible with AudioTrack
  3. (最终)将您的转换应用于 PCM 数据流(例如,您可以合并 L/R channel 并创建单声道效果)
  4. play the PCM stream using an AudioTrack

我建议你跳过这个效果;)


关于bass-boost效果,您需要检查运行设备(如虚拟器)是否支持您当前的配置。看看here有关这方面的更多信息。

关于java - 如何在音频均衡器中添加立体声、高音选项?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32969236/

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